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叶绪连连点头表示知道了。
第二天,他开始清理55级的精英怪队伍。因为昨天一个下午几乎清光了普通强盗,今天强盗团明显戒备多了。
他昨天为了防止打草惊蛇,在13个boss周围的小怪都没去动,不然就得一起引过来了,肯定要翻车。本以为开始打boss的时候这些小怪会叫人很头疼,万万没想到他们直接被派去帮忙驻守矿场出入口了。
原本只有一队55级精英怪守着的出入口,现在都最起码有几十只小怪,其中大部分是53级的普通强盗。反倒是13个boss,并没有出现,还依旧待在他们自己的地盘上。
发现这一点后叶绪松了口气,幸好boss们没有聚在一块儿,不然就彻底没法打了。游戏策划还是有点理智的,没到失心疯的地步。
精英怪好对付,虽然数量那么多,但也没有昨天每片区域那么夸张。他那会儿可是直接和一百多个精英怪正面刚,哪像这里少了一半。虽然有一队55级怪,可他们就几个人,职业配比再完美,在打群架的时候用处也不大,反而会受普通强盗拖累,而无法发挥最强战力。
之前叶绪担心55级精英队不好收拾,是因为他们几个配合默契,可现在人数多了就默契不起来了。不说别的,就那个牧师,这么多强盗一起掉血,他加谁?小队单打的时候他还能加的过来,这么多人肯定手忙脚乱。
事实果真如果叶绪所料,那些牧师傻眼了。看到这个也想加,看到那个也想加。等到发现自己的血快没了要给自己加血的时候,才发现技能都在cd,蓝也快没了。
这群牧师智能虽然还行,但说真的,战斗能力不咋地。牧师的治疗操作一般般,也不懂计算伤害量,很多治疗都浪费了。
叶绪并不是职业玩家,可他跟着哥哥们混了这么久,也懂不少规则。
比如牧师加血主要关注T和他们自己,先保证这两个职业的生存,dps可以放一放。再比如有些人给个dot慢慢加血就可以了,瞬发的加血技能要留着给更需要的人,还得特意留个技能等着抢救濒死的玩家这样。
这些说起来简单,实际操作很麻烦。叶绪这种咸鱼就是懒得计算的,他觉得这么玩也太累人了,所以他当不了奶爸,只能当个无脑输出的dps。
其实吧,叶绪更喜欢当个站桩的输出,连走位都不用。就站在那儿一动不动,不断丢技能。
原先因为要顾忌敌人的攻击,他不得不放点心思在躲技能上头。现在好了,有了透明泥帮忙走位,又有伤害共享技能拉低承伤,他完全可以随心所欲地浪,顿时就觉得游戏又多了很多乐趣。
他快乐似神仙的时候,完全忘了自己之前都是专门找近战怪欺负的。仗着别人打不到他,不仅站桩输出,甚至躺在糖糖怀里有一搭没一搭地贡献dps,说起来和现在也没多杀差别。什么由于讨厌走位而不想奋斗杀怪,都是偷懒的借口罢了。
在众多普通强盗持之以恒地拖后腿下,叶绪轻轻松松瓦解了55级精英队。这直接导致他每个入口收拾起来根本用不了之前预估的一个小说,同样是半个小时不到就解决了,连同换班的精英队一起送回老家。
等快到中午时,整个强盗团死得只剩下boss,而boss们因为距离战场过远,目前还不知道自己的小弟全没了。
叶绪站在矿脉入口犹豫了一下,还是进去逛了逛。本以为里头可能还有藏着的小怪,结果只有一堆黄名的中立矿工,好像是摩尔商会雇佣的。矿脉被抢时因为他们专业能力过硬,而强盗自己并不会开采矿石,所以就都被留下了,似乎没有伤亡。
他拉住一个领头人问了一下,确定矿工只有几个生病了,剩下的都完好无损,满意地点了点头。这群矿工还算聪明,发现打起来之后就全部躲里头去了。至于在矿脉里看着他们的监工,则是从入口出去帮忙攻击叶绪,被一波带走。
其实叶绪压根没发现怪群里混入了一些监工,不过死都死了也不重要。没有漏网之鱼就行,免得回头监工抓着人质来为难他。
“你们自己小心一些,还有几个强盗头目没有伏法,我正准备去杀掉他们。”叶绪提醒道,“别被他们抓到了,不然我不一定能保住你们的姓名。不如你们趁着这会儿人还没来,先出去躲一阵子?我解决了他们之后摩尔商会雇佣的护卫才会过来,到时候你们就有人保护了。”
矿工们对摩尔商会还是很有好感的,听说是个不错的主家,待他们很和善不说,给钱也大方。就是之前吃了个亏,没料到会有这么强的强盗团过来抢地盘,不过以后应该不会再出现这种意外了。
雇佣护卫的钱不能省,下次拿回来之后这里的护卫一定很强。而叶绪保住了几乎所有矿工的性命,说不准还能拿到点额外奖励。
他走出去的时候心里还在琢磨这件事,怀疑这是任务设置的隐藏考验。如果他真的是十人队伍慢吞吞推进的话,很有可能打草惊蛇。到时候再不小心暴露了他们是摩尔商会雇来的,强盗们不可能想不到抓矿工作为挡箭牌。
总之就是很麻烦,到时候矿工死了一批,摩尔商会要重新招募,还得花钱给死者家里发补偿金,根本没空理他。现在人没死,这批钱就省下来了,再怎么说也得分他一部分当奖金吧?
哦对了,还有之前被强盗团弄走矿石。按照时间来算,他们才把矿脉抢到手不足五天,商会的矿产损失估计不大。
而且很有可能强盗们还没找到销售渠道,东西依然堆在自己这边。如果叶绪能全部找回来,那么摩尔商会基本等于没有损失,同样要给他一点好处的吧?
想到这里,叶绪就很兴奋了,即便前方有13个boss等着他,也觉得斗志昂扬。等走到了第一个小boss的帐篷外面,他看着那个大大的帐篷,心里就开始打起坏主意来。
首先想到的是火烧帐篷,这个杀伤力最大。但是转念一想帐篷里可能有好东西,烧了多可惜。而且他自己又没有火系技能,弄起来很麻烦。
于是他改了主意,决定继续走他的冰雪路线,一个冰河领域就丢进了帐篷里。
这技能覆盖范围相当广泛,整个帐篷都被笼罩了。小头目一开始并没有发现不对劲,直到他站起来想去拿厚衣服结果滑到了,才意识到不对劲。
原来帐篷里突然降温是有人使用了魔法,不是天气变冷了啊!
它勃然大怒,直直朝着外头冲过来。结果本来就走得不稳当,这么快的速度更是容易跌倒。啪叽一声,整个人五体投地,和冰面来了个近距离接触。
叶绪在帐子外头探头探脑,看到这一幕自然是笑了。搞得听见小声的boss更生气了,手脚并用想要爬起来,结果手也打滑,反反复复摔下去了好几回。
看到它这样,叶绪就放心了。他一边丢技能,一边配合着boss的行动后退,让boss一直够不着他。冰河领域没了就再放一个,就boss这个移动速度,根本赶不上技能cd的。
一直到把人引出帐子很远,叶绪才开始带着宝宝们疯狂攻击。因为冰河领域的持续时间和cd有差值,他可以同时存在三个领域。这三个加起来就是一大片区域,叶绪和宝宝们在这片区域里踩着透明泥潇洒滑冰,好不惬意。
boss被戏耍得毫无还手之力,每次当它好不容易站稳,想要反击的时候,隔壁一个透明泥撞过来,啪叽又摔了。
足足有三四个透明泥等着玩打保龄球的游戏,它哪里是他们的对手。而且别人是一个球十个瓶子,它这边反过来了,四个球一个瓶子,刚站起来就要倒下,不能更惨。
也不知道是不是叶绪这个战术实在太过分了,气得boss激发了自己的元素天赋。又或者boss本来就会这招,只是之前没找到机会施展。总之当叶绪无伤将boss打到半血时,对方终于奋起了。
它用木系元素给自己整了个支架,就是那种类似裙撑的支架,360度撑着自己,确保不会滑倒。这下就算透明泥撞他,他也能稳稳站着了,唯一的问题是依旧会打滑,一撞他就连人带支架一起飞了出去,在冰面上玩起了溜冰。
叶绪怎么看都觉得这支架不像是技能,所以肯定是对木系元素的直接运用。那么按道理说他也应该能够学会冰系元素运用的,只不过目前还没掌握方法,以后可以专项训练一番。
那一边boss已经从站着不动只会跌倒的保龄球进化成了冰壶,被一群透明泥打得滑来滑去,但好歹他可以站着施展技能了。只可惜他不会远程攻击,想用木元素凝结出的藤蔓抓住敌人也没辙,透明泥速度太快,而他又瞄不准,最后只能让木藤蔓在自己身边无差别狂甩四处攻击,等着对方主动撞上来。
叶绪见它是真的不会近战技能,于是也懒得管它。让透明泥别再冲上去找揍了,自己带着其他宝宝远远地丢技能,然后boss就成了个站在原地不会挪动的木桩子,除了被动挨打什么也做不了。
太惨了。
作者有话要说:boss:道高一尺魔高一丈
叶叶:(⊙v⊙)
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