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靠,有没有搞错,悟性才区区12点?要知道网上晒出来的悟性值基本上都在15-20之间,平均值有17!虽说这数值是随机生成的,但也太低了吧?运气真糟糕,难怪“幸运”值只有可怜的3点,同样远低于10点的平均值!

当然也有可能是楚铮的其它属性数值太夸张,游戏系统基于平衡而给了他极低的随机数值。

幸好暴击和破甲倒是默认的1%,和绝大多数人一样,网上可是有见到暴击或者破甲为0%的倒霉蛋,哭着喊着找游戏公司要说法却只换来“游戏主脑系统随机生成,游戏公司不能修改”的答复,可谓是欲哭无泪,这样的倒霉蛋要么认命玩下去要么就是换到另一个基础服重新创建角色。

楚铮当然不可能换另一个基础服重建角色,现在悟性和幸运都已生成,多想无益,只能在以后的游戏过程中想法子来提升了。

他很快从负面情绪中走出来,目光落在经验数值上,对比一下看过的攻略资料数据,lv0升到lv1需要100经验,lv1升级到lv2需要250经验,目前他350点的经验值刚好可以升级到lv2。不过从lv0升到lv2,基础五维数值顶多提升7-9点,效果不明显,打败lv5怪物的经验却会下降50%。

楚铮毫不犹豫就决定保持原本的选择,维持着lv0不升级。他快步小跑进林间小路,耳边立时响起了游戏系统的提醒:“尊敬的楚楼钧,你即将进入任务‘铁匠的求助’场景,难度系数为5星级,属于团队协作任务,建议您达到5级或更高等级后,利用组队功能找到六个以上玩家合作,再开始该任务。”

楚铮置之不理,几步就走入树林深入。

“呼!”风声急响,刀光从草丛中掠起,向着楚铮拦腰斩来!

楚铮早已全神戒备,回剑一封一卸劲,只听到“哐!”的金铁交鸣之声,一柄粗劣的长刀正正斩在他的青钢剑之上,火花四溅,震得楚铮的手臂微微发麻。

对方的力量值不低!楚铮身经百战,根本不等刀剑分开,身随步走,手腕圈转间,青钢剑如蜻蜒点水在刀身上一荡,划出漂亮的半弧形,斩在持刀者的手臂之上!

昆吾剑法,蜻蜓点水!

象征着伤势的红痕出现,却没见断臂落地,只有“-19!”的伤害数字飘起。

楚铮暗叫可惜。哪怕这大江湖时代宣称是“最真实的江湖”,但游戏终究与现实不同,为了不影响游戏体验和避免出现血腥画面,并没有加入“伤势”的设定,更没法子斩断敌人的手臂,所以哪怕敌人只剩下1点hp,照样能生龙活虎地发动攻势——当然,像是“流血”和“中毒”、“昏眩”、“睡眠”、“麻痹”、“失明”等有时效性的负面状态在设定上自然是有的,只是楚铮的武功栏目中目前没相关武功,极难打出这样的牵制效果。

这时杂草丛中哗啦一声,受伤的山贼怒吼着冲了出来,一身陈旧的衣服,手提一把大刀,杀气腾腾,头顶上lv5的数字极为显眼,果真是5级的人形怪,hp值是580点。

比起对付野兽,楚铮无疑更擅长对付人形怪!他闪身上前,再次使出昆吾剑法,挡开山贼劈来的刀,顺势一剑递出,刺中其心脏。

“-26!”

这回命中要害,伤害值立时不一样,可惜由于等级压制得厉害,这伤害值依然有点低了。

趁着山贼被震得踉跄后退的机会,楚铮乘胜追击,二段连击使出。

“-269!”

再来!

“-275!”

山贼立时化为一团白光四散,掉落几枚铜钱和一枚小小的金创药。

搞定!

这就是人形怪的好处,不但会掉落金钱,甚至可能掉落武器装备、药物等,**oss甚至会掉落宝物和武功书籍。

楚铮飞快捡起战利品,看到自己的经验值增加了50,这才满意地点点头。

约十秒消灭一个,消耗体力40点,不过有钱有药拿还有高经验值,而且楚铮看攻略上有说过,这些山贼有机率掉落补充体力的“调息丸”!

果然山贼们才是最佳的练级对象! </p>

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