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第四个领域就是目前ioi和GOG的国内市场运营情况了。同样没什么好说的,ioi依旧是被GOG全面吊打。
更可怕的是,两款游戏的市场占有率本来就不是同一档次的,而最近随着《使命与抉择》电影上映、游戏发售,GOG的市场占有率竟然还在上升,还在挤压ioi的生存空间!
因为GOG和《使命与抉择》联动,推出了“云雀”这个新英雄。
本来是GOG帮《使命与抉择》输送热度的,但在《使命与抉择》火起来之后,就反过来帮GOG输送热度了!
所以,艾瑞克这段时间并不轻松,各种事物让他忙得有些焦头烂额。
为了打败裴总,他必须抽出时间来研究裴总的思维模式,努力做到知己知彼。
当然,早在半年之前,艾瑞克就已经研究了裴总的思维方式,并对裴总做出了“赌徒”的判断。
而现在他让赵旭明带着龙宇集团的人出了这份报告,则是为了进一步印证自己的想法。
事实证明,大家的看法果然是一致的,这让艾瑞克更有信心了。
如何利用裴总的“赌徒”心态,就是打破他不败神话的关键!
打发走了赵旭明之后,艾瑞克一个人在会议室里,将最近所获得的信息从头到尾地梳理一番。
“裴总每次成功,都有一个非常关键的因素。”
“那就是,裴总似乎总是能够做到‘破圈’,这很神奇。”
“就拿《使命与抉择》来说,几乎所有人在知道这款游戏和电影的投资之后,都认为它不可能收回成本。”
“因为游戏和电影的市场就这么大、忠实的用户群体就这么多,按照常规的数据估算,它不可能收回成本。”
“但从游戏的销量和电影的票房表现来看,显然并不能用常规的数据来衡量它。也就是说,《使命与抉择》吸引了很多不怎么看科幻电影、甚至是不怎么看电影的人群,也让很多不常玩RTS游戏的人心甘情愿地掏钱了。”
“而电影和游戏还可以进军海外市场,这又会是一笔额外的收入。”
“正是凭借着这些额外的群体和额外的收入,《使命与抉择》不仅没有亏本,反而能够爆火、大赚一笔。”
“这是腾达集团的强项,也有可能成为它的致命弱点。”
“因为裴总经常会做一些风险极大、收获同样很大的事情,所以一旦‘破圈’,就总能创造奇迹。但如果失败了,那么也必然会让整个腾达集团元气大伤。”
“这也与我之前的推测相符:裴总能够快速推广GOG的秘诀,其实就在于烧钱。裴总是一个赌徒,他和腾达集团处于一种刀尖上跳舞的状态,公司的抗风险能力并不强。”
“所以,想要赢过裴总,就必须在这一点上做文章。”
“现在应该是整个腾达集团资金链最为脆弱的时候,也是出手的绝佳时机!”
之前艾瑞克在跟裴总互相问三个问题的时候,曾经说过一个数字:一亿刀。他说,这是他预估的,达亚克集团所能承受的烧钱金额上限。
艾瑞克认为,这番话多半已经在裴总的心理上建立了一个锚点,起到了一定的暗示作用。
也就是说,裴总多半也会预留差不多的资金,来应对指头公司的烧钱大战。即使留出一些富余,也不会很多。
烧钱大战一直在进行中,从ioi国服到国内联赛,再到海外联赛和手游版……
但艾瑞克并没有直接将自己的筹码全都压上去,而是小心翼翼地一边烧钱,一边观察。
现在,艾瑞克认为时机到了。
对于腾达集团而言,前段时间的《使命与抉择》消耗掉了海量的资金,而电影和游戏虽然能赚钱,但想要回笼资金还需要很长一段时间。
再加上腾达集团最近同时开了很多新项目,手机又需要大量备货,现金流一定非常紧张。
在这个时间节点突然大量烧钱,显然是绝佳的时机!
裴总如果不跟,那么这样一大笔钱就能收到很好的效果,让ioi和GOG的攻守之势瞬间逆转;裴总如果跟,那么腾达集团本就脆弱的资金链将会变得更加岌岌可危。
艾瑞克不由得露出得意的笑容,蛰伏了这么久,终于逮到了一个绝佳的翻盘机会!
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