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会议室内的众人,看着水晶屏幕,各自消化着自己的任务以及总的作战计划,一旁只是“旁观者”的曹直,也忍不住投来若有所思的目光。

赵七汐白蔻等人不懂军事,其余的也都是懵懵懂,这群人之中,最为震惊的,当属使用水晶球进行超远距离通信的云翼。

由于距离的缘故,信号延迟,云翼看完整个作战计划,那边的萧开天已经进入讨论阶段。

严格来说,这是斜线阵,萧开天整体的兵力思路,就是集中精锐部队到左翼,力求迅速击溃相对应的敌军,然后支援中军和右军。

云翼自己懂军事布阵之类,这样的手笔看起来也就是很不错,可是他所关注的,并不仅仅是如此。

修真界的战争,从士兵来说参与的都是修士,而修士们生存需要T值,这就造成一个问题,如果将修士列为完全保准的职业常规军人的存在,势必造成这类人完全没有产出。

也就是说,国家需要不断给常规军的修士,提供他们需要的T值,如果没有战争,某种意义上而言,这些人就是“资源浪费”。

之所以出现这种现象,归根到底还是修真界的光晶或者T值资源,并没有达到想象中的数量。

故此目前所有的国家,对于常规军的保持,是根据本身国力资源的情况,进行一定数量的配比,这个数量远远低于实际发动战争时候,需要的士兵数。

所以,一旦战争发生,国家召集军士,而士兵的组成基本分为两部分,一部分是常规军,另外更多的一部分,是临时征调的修士、或者雇佣兵之类的存在。

这样的配比,严格来说比起全部都是常规军的配置,作战能力要低一些,但也是目前修真界各国各势力采取的主流办法。

这样的军士构成,在修士战中,问题其实并不大,修士之间的对决,个人的境界是决定彼此胜负的要素,哪怕是整群整群修士之间的拼杀,主要战力的境界很关键。

只不过这类的情况很少发生,界墟登陆战,修真界是极力避免的,谁都不希望将数量有限的界墟毁灭,战争胜败的决定要素,是通过之前的星空中的机甲战来决定。

在星空的魂灵机甲战中,情况又不一样了。机甲之间由于不存在“动力源”的限制,所以如同等离子炮之类的光线、粒子武器,是没有使用限制的。

只是,除了常规军外,其余修士驾驶的魂灵机甲实际上琳琅满目,各种各样,性能也不完全一致。

这就造成机甲战,一旦触动发生,那就是修士们驾驶着机甲一拥而上,纷纷丢出自己的武器,四面八方全方位敌我不分开炮,完完全全一个绞肉机战场。

此外一个方阵队伍的魂灵机甲中,实战的时候就很容易会出现前后移动的脱节、战力弱点的集中等等,作为统帅要解决的,就是类似这样的问题。

通常的做法,是混编平均化,强弱的机甲穿插混杂在一起,以达到弥补漏洞和消除弱点的目的。

这样的编制和机甲阵的组成,也是最主流的部队构成。

一个具备高等星空文明、以及极高个人能力的修真社会,选择了一种原始简单粗暴的战斗模式。

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