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“啊?”他下意识转过脸来,恍惚中看到几抹熊熊烈火急速而来,尔后胸口一疼,噗噗噗噗,中箭。
他反应过来了,心中一阵悲怆——他逃个屁啊!他可是近战啊!对方才是远攻啊!还特意拉远距离!简直蠢哭了啊!
来不及了,千里的几个技能早蓄势待发,此时一连放了出来,那人龇牙咧嘴地到处活蹦乱跳,倒真躲过了几根箭,但也挡不住血量哗地一下大幅下降的趋势,毕竟,这才是弓箭的正确使用方式。
“明白了吗?”无咎突然说道。
“啥?”修罗一愣。
“千里的技能需要蓄魔时间,近战的时候不好用。”无咎说。
“……”这修罗当然知道,发动时间长几乎是所有远攻技能的共同特点,不然那些法师啊术士啊弓箭手啊奶妈啊为啥不能让人近身呢,可他真正疑惑的是——
“你是想问他为什么不放风筝?”无咎抢先一步。
“嗯嗯。”修罗点头。
“要放的话确实一开始就可以了……”无咎思索了一下,“我猜,他就是懒得跑吧。”
“哈?!”这是哪门子理由?
“你看。”无咎指场上。
千里仍坦荡荡地站在原地,一点没有刻意要和对方拉开距离的意思,手上拉弓的动作却不停,虽然精准度不够,但身临其境之下,箭的速度实则很快,离弦的那一瞬箭几乎就已到眼前了,擂台就这么点地方,要全部躲过,实在是为难千里的这个对手了。现下他处于一种很尴尬的境地——是冲上去呢还是不冲上去呢?
这么显而易见的问题还需要思考?近战对远程,不近身那就是找死的节奏。而这个人还在犹豫的原因是,他发现了,近身也是找死的节奏……
“一开始就放风筝的话,对手作为近战职业,肯定会力求近身,免不了要满场跑,千里上来就和他近战,也算是清楚地让对方明白,近战一样是死。”无咎说。
“……”
这一刻,修罗有点不忍继续看擂台了,这种毫无节操、反派气质十足、不要脸到家的队友怎么就被他摊上了呢?
“习惯就好。”无咎大概猜到了修罗心中所想。
之后顺理成章地,千里重复了无咎的一挑三之路,第二轮也赢得十分顺利。
第三轮,第四轮……修罗一如既往打头阵,千里无咎轮流上第二个,目前为止还没有哪个队伍能逼出他们第三个人。
第五轮是团队赛,地图不再是一览无余的擂台了,变成了更为复杂的地形,不过对方的水平连艾文他们都比不上,在无咎和千里面前自然不够看,照杀不误。
势如破竹,过关斩将……即便如此,修罗的心情也雀跃不起来,他明明早就接受了自己只能当休闲玩家的事实,可如今他依然大受打击。
“不要这么沮丧嘛。”又一场毫无疑问的战败后,修罗下场,千里乐呵呵道。
“都是输……”
“不啊,你看你对手这回掉了三分之一的血了,这不是有进步了嘛。”
“……”千里这话有点道理,修罗难以反驳。
头两轮输得惨不忍睹之后,第三轮修罗用上了17级新开发的技能——寒冰箭,以魔法结成冰箭向范围内的敌人射去,与千里的箭不同,修罗这个技能仍然是自动锁定目标的,吟唱短暂,伤害不高,适合在技能的交替之间用来增补输出。
最重要的是,这也是修罗唯一一个攻击技能……
“不要太在意胜负,好好努力就行了,”千里语重心长,“反正你都赢不了的。”
他们本就是给他个上场名额让他有机会锻炼一番而已。
“……”修罗冷不防被灌了一碗毒鸡汤,盯着千里看了一会儿,忽然道,“如果我赢了一场怎么办?”
“什么怎么办?”
“敢不敢和我打个赌?”
“你认真的?”
“当然!”
“哦,赌什么?”
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