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玩家争霸战。空军争霸跟地面争霸又有不同,毕竟大家都可以飞,所以靠偷袭不太现实。但我天生有玺灵兵三倍属性,再加上本方领土面积够大。在对方攻击的间隙,偷偷派兵出去袭击,先借着地形的掩护,在地面悄悄走一半路,然后突然起飞,加快行程,依旧让对方措手不及,不得不接受失败的命运。

玩家战。虽然黑龙排在我的前面,但没有跟黑龙撞车,我还是玩家战的总指挥。在妖界,除了我的亡灵兵力,无论是普通兵力还是召唤,全部都是空军。所以战争也就更加好打了。先派私属兵力加兵种受死,炮龙兵直接跑到前沿自杀式攻击。一见炮龙兵开炮,对方就明白麻烦了。但是他们还是很轻松搞定了炮龙兵,尽管心里怀疑,也没有太往心里去。有了更高兵种加成,接下来,我就带着大军直接扑上去了。妖界战争,地形其次,绝对的实力才是王道。经过排名赛和争霸战,我提升了两个将格,等级也已经29级。目前玺灵兵已经是下金阶黑色4级血其他4加成,也就是说,我的玺灵兵对方已经根本不破防了。于是我带着一个所的兵力拼命活捉,同时进行招降。结果对方一个军的兵力,倒有三个师被我活捉,其余的有一个师投降,还有一个师战死。在妖界,玩家战中活捉和招降的兵力归自己,杀死的兵力大家分。所以最终我一人得到三个师兵力,外加三个营的降兵,一个营的被杀兵力,共计得到四个师兵力。我的npc兵力没有损失。其他玩家略有损失,但补充之后没有损失。至于私属兵力,玩家战不需要消灭对方的私属兵力,见机不对,对面玩家早已带着私属兵力逃得远远的。

接下来是对抗战。目前我拥有六个军的私属兵力和八个师的npc兵力。其中,亡灵兵力为三个军私属兵力和四个师npc兵力。这中间,npc亡灵兵力的最高兵种为骨龙,私属亡灵兵力的最高兵种为暗黑龙。目前私属兵力跟npc的等级差实在太悬殊,暂时还没法跟npc抗衡。不过整整三个军的玺灵兵+两个军的骷髅兵+一个军的腐尸兵,却可以给我带来三个到一个兵种等级的提升。加上全部阵亡的兵种等级提升,就是四个到两个兵种等级的提升。此外还有其他亡灵兵力,也可以得到一个兵种等级的提升。我当然不会放过这个机会,包括炮龙兵一起,也派了出去提升等级。<pc兵力都没有兵种。不过约翰作为有名npc,又是小妖级boss,拥有参帅七格的将格,外加6的boss系数。这意味着约翰的实力在普通npc的20倍。即使是玺灵兵经过加成之后,约翰也是我军npc实力的0倍。好在我还有传国玺兵这个兵种,经过三场战争之后,现在是上土阶蓝色级攻防血4其他6加成。这万招一兵种目前可以在我军中招到6个伍,包括npc都督、上将、统领、校尉在内,全部被我招了进来。校尉为裨将一格,经过传国玺兵加成后,实力为普通npc的672倍。都督更是达到了大将一格,实力为普通npc004倍。到时候用这6个伍的传国玺兵去活捉约翰足够了。

此外我的炮龙兵现在拥有4倍攻击力,破不了约翰的防,斩首战术是派不上用场了。

随着私属兵力全部顺利被搞定,我的npc也冲了出去。这种战争,不需要活捉,只需要搞定对手,只要敌人不逃出战场,兵就是我的。所以一开始作战,就采用了围攻的战略。趁着对方跟私属兵力作战的功夫,用三个师的兵力围住了敌军。现在冲出去的,只有一个师。当然,这其中包括了6个伍的传国玺兵。

随着我军冲入敌阵之中,力量的悬殊立刻就表现出来。由于对方不破我们的防,一直处在被动挨打之中。只有对方曲长以上的npc还有一点难度,但都被我军伍长以上的兵力重点照顾了。更加重要的是,约翰自恃武力,冲在最前面,被我军传国玺兵包围挂掉。约翰在敌军中就是神一般的存在,这一挂掉,敌军立刻失去了主心骨,军心大乱。前面的回头就跑,后面的却堵着前面,很快就混乱起来了。而我军包围的兵力趁机压上。我也开始了招降。这时候敌军斗志全无,一下子就降了四个军。剩下一个军更加逃不出去了,被我军砍瓜切菜搞定。

不仅我的npc兵力一下子膨胀到一个路,而且我的将格也由此提升到统帅200格以上。尽管这个将格目前在妖界还算不得什么,但加上传国玺兵的加成之后,已经可以npc拼得有来有往了。虽然实力还稍逊一筹,却已经不至于被秒杀了。尤其到下一个游戏日,当我的等级提升到0级以上,兵种加成也将近00的时候,我就可以跟普通npc完全相等的实力了。

不过现在还不到下一个游戏日,所以在追随战中,我也仅仅是可以冲上去打一下子而已。不过我的劝降技能在,战争已经不算什么了。这一次追随战,我加入了约翰阵营作战。黑龙也加入了约翰阵营,不过这已经没有关系了,毕竟大家现在都是兵,排名在追随战是没有用的。因为在妖界的国战都是随便打的,根本就没有现实中的祖国,所以我也没有暴露自己加入哪个阵营的秘密。于是玩家也就按照各自的想法加入了两个阵营。最终约翰阵营有十五亿玩家加入,而彼得阵营则加入了三十五亿。这意味着约翰阵营的兵力达到三个游帅部,而彼得阵营则有七个游帅部。但战争的主力并不是玩家,双方还各自有一个参帅部的npc在。这才是决定战争胜负的决定性力量。

而为了优先给玩家以机会,双方妖王都决定由玩家先上。玩家兵力中,照样有npc将领在,所以玩家极大的可能,就是被双方的npc交替搞定。但我在冲出去之前已经使用了劝降技能,这就让我的实力一下子提升起来。对方一个参帅部的npc,七个游帅部的玩家,外加七个游帅部的私属兵力,一下子被我搞定了六个游帅部的npc,两个游帅部的玩家,外加四个游帅部的私属兵力。玩家和私属兵力给我带来的经验可以忽略不计,六个游帅部的npc,已经让我的将格和等级提升到统帅60万格225级。等级实力系数差2,将格实力系数5万,实际实力系数7000,这意味着我在没有兵种的情况下,已经可以抗衡统帅5000格的npc了。也就是说,即使没有兵种加成,我也已经活出一片新天地了。

不仅如此,我军玩家也得到了军团经验和战场经验。尤其是跟我组队的四个私属兵力以及55个玩家,等级也提升到统帅2万格77级。足以抗衡统帅500格的npc了。不过其他玩家就各自只得到24点军团经验,相当于没有。但由此我军中已经拥有了60个无敌的作战单位。

战争开始,双方玩家就在npc的带领下混战在一起。我的目标很明确,找准对方带队参帅的方向,一路冲杀过去。不管是玩家、npc还是私属兵力,全都被我秒杀。同时其他组队的玩家虽然没有在一起,但我的四个私属兵力却在一起。尤其是炮龙兵,不仅提升了将格和等级,还提升了龙种,如今是绿蟹龙种,龙种系数高达4。如果再加上炮龙兵的0倍攻击,那一炮出去就是移山填海。唯一遗憾的是,炮龙兵还没有达到草鱼龙种,现在只能在地上跑。不过我已经跟炮龙兵说好,到时候见到对方参帅就开炮。炮龙兵很好地执行了我的命令,跟着大军在地上跑了几个大圈之后,早已准对方参帅的位置,一炮轰了过去。这一炮,全场安静。不仅参帅被轰得渣都不剩,就连参帅周围扭在一起混战的玩家和npc也被波及,整整一个军的兵力被搞定,形成了一个空洞。在空洞所经路上,还有三个路的对方兵力受到波及,也被一炮搞定。由于战场地形不能停泊海神龙舟,炮龙兵一炮之后就继续到处奔跑,寻找对方飞得较低的兵力,相机获得战功。

对方参帅的阵亡给对方带来了一定程度的混乱。而我在随后的作战中,又带着玺灵兵原始部属搞定了对方几个牙帅,接下来到处冲击对方阵型,见到高阶将领就杀。其他提升之后的玩家也都在到处奋力冲杀,如入无人之境。尽管对方兵力是我方两倍多,但禁不住这些杀星冲杀,而且阵型也乱了,很快就归入混乱之中。这时候我故技重施,到处招降。尽管那些归于混乱的玩家并不想投降,但系统根据设定,还是强行判定他们中很多人投降了。

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