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而接下来,带着两个彪的10级兵力,自然又是在一个小时之内横着走。所有的限制,在这个小时之内基本上都没有用。因为战争没有结束,除了战争的实力提升,其他特权暂时还八竿子打不着。从前是如何带着自己的10级兵力到处耀武扬威的,现在依然是这样带着自己的兵力耀武扬威的。唯一的提升就是兵种的提升。这是每一次小规模的战役结束之后都有提升的,不需要等到战争结束。反正也只有千分之一。不过因为我打的快的关系,在消灭了倭寇阵营一个曹帅部的玩家和准玩家兵力之后,好歹也提升了30%的兵种实力。如果不是后期的战争往往是大规模的战争的话,我能够得到的提升应该还要更多一些。
最终我以一个路的私属兵力收获和六万多玩家领的地盘结束了玩家遭遇战。这也让我的玩家领成为了村庄级玩家领,同时正式的地盘成为领。更大的收获则在将格、等级和军功方面。【技能连击】加在了【双倍军功】上面,所以只有【双倍经验】和【吃将格】【吃等级】【步步高】【节节高】起到了将格和等级上面的作用。而且因为【一步登天】的关系,【吃等级】吃到的那一级也就没有作用了。由于获取的俘虏都是玩家领级别的,只到彪的编制,所以经验本身只有两个曹帅部的样子。加上双倍经验之后,也只有四个曹帅部而已。但足足二百多个将格的提升,依旧让我的将格提升到牙将一格,成为了有名武将。以至于【步步高】和【节节高】的作用只能隐藏了。
但军功方面的收获,可就巨大了。同样是四个曹帅部的军功,但有了技能连击之后,军功就达到了八个曹帅部,已经足以让我提升为游帅的基本军衔了。再加上从【一人斩】到【万人斩】的奖励,提升五级之后,我的军衔就达到了副帅,已经足以成为大军的主帅了。
这一次之所以从【一人斩】到【万人斩】的奖励全有了,根本的原因还是因为系统限制的关系,列国玩家看到了希望,再次选择了倭寇阵营。如此一来,能够搞定的玩家也就自然更多了。
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