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李寻查看完所有的战利品,再次被自己的好运气征服了。别的还好说,那个【布鲁克·铁棒】就叫李寻有了转行当个战士的冲动。超高的攻击力,牛叉的状态!而且还是两个。这要是把截图在官网一挂,还不的小弟、小妹一大堆,哭着喊着求包养啊!
李寻把新得到{个人成就}称号栏打开,{个人成就}称号是一个可以和普通称号同时装备的独立的系统。可以同时拥有多个{个人成就}称号,是不占装备栏、包裹栏位子的。可以在不同的环境,面对不同敌人时,自由切换对应的称号。
比如现在李寻得到的《哥布林的噩梦》称号,在【哥布林空间矿洞】这个地图里,就是最好的选择。称号上对哥布林伤害+10的属性就是哪怕打出强制伤害1点,也会被判定为1+10的伤害。不过是不会被加入暴击、要害伤害、弱点伤害的加成计算的。
李寻把《哥布林的噩梦》选择了装备,就在左侧胸口处。多了一个直径两厘米,上面有一个卡通形象哥布林双手抱头做出恐惧样子的黑色牌子。
李寻把填装子弹、整理背包等工作做好之后,就再次向矿洞深处挺进。李寻现在的攻击力,在拉开一定距离的情况下,面对普通哥布林是无压力的。物理攻击力130-136、加上成就称号10、和子弹5,的数据,一枪打到【哥布林】身上的话,应该是(130-136)减去70(【哥布林】的平均防御,应该是根据不同的体质在60-0之间的。)再加上称号、子弹的加成普通伤害就能达到75点至1点之间。如果出现一倍的要害攻击就是物理攻击力x2减【哥布林】70防御、加称号10、加子弹5、要害伤害就是205点至217点之间(要害攻击、弱点攻击多是以最高攻击力或是接近最高攻击力计算的)暴击伤害和重击伤害都是在伤害数据加上伤害数据除%的,例如李寻普通伤害是0点,暴击伤害加成是10%,那0+(0/10%)点就是暴击伤害或重击伤害了(重击大多在战士的攻击中出现)
李寻在巷道里也就是走了4、5分钟,就再次发现了一个落单的【哥布林】。附近没有其他【哥布林】存在,也就没有引怪的必要了。慢慢摸到离【哥布林】130米左右的地方,调整好射击姿势、角度。就扣动毛瑟98k步枪的扳机,开始打怪升级了。
简单、无压力的5发子弹打掉【哥布林】接近一半的生命值,略作等待,对挥舞铁镐进入攻击范围的【哥布林】使用【迎击】,再切换107d钢鹰战术刀一个弱点攻击(弱点防御是减半的),接着释放【绞杀】。没挂就趁【哥布林】被攻击后的僵直,再来一刀一个弱点攻击,直接搞定。(要是【哥布林】还嚷嚷着“我的生命力强”,赖着不死的话。李寻实在是没法再在【哥布林】纤细的脖子上找到下刀子的地方了!晕写完了才发现这句话好绕啊!)接下来就是扒皮、放血、数银子的有钱途的工作了
李寻就在矿洞里开始了‘刷怪’伟大事业,还好矿洞的巷道大多是宽敞笔直的。【哥布林】也分布的比较松散,倒是没有给李寻带来多大麻烦。
就是升到5级时,不小心同时引到了两个【哥布林】的仇恨,费了一些手脚才勉强搞定。再就是获得经验的变化,李寻4级时一个【哥布林】会给440点,5级就只给360点了。好在6级就没有在以这种凶猛的方式递减了!给了340点的经验。害的李寻不知道在那里埋着的小‘心肝’,差点从土里蹦出来。
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