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这种感觉可不光是吴春他们在享受,就连附近的联盟士兵也是感受到,他们的防御变得更加沉稳,虽然被部落压制的节节后退,但是伤亡也是下降不少。
当子梦冲出防御圈的时候,立刻就遭受到部落士兵最猛烈的攻击,在他们眼中,这些联盟都要坑杀在此,不能放过一个,哪怕是美女也不行。
不过子梦早有准备,只见她徽章一闪,手中已经多出一张卡片。
技能荣耀守护:使用后增加自身防御百分之三十,魔法抗性百分之二十,持续30秒,在此期间,每受到一次物理攻击,防御增加百分之一,上限百分之一百五。每受到一次魔法攻击,增加抗性百分之零点五,上限百分之八十。本技能为守护骑士职业技能,由于使用者非守护骑士,所有效果减半。
这是子游的职业技能,由于技能本身只能给自己使用,不能提前使用装在普通的技能卡上,但是史诗级技能卡就不一样了,它可以容纳大部分技能,当然,只能容纳一个技能,史诗级技能卡本身的价值也不算太高,大约五千进化点左右,不过由于系统不能兑换,只能从游戏世界内获得,却并不多见。
而且大部分被选者对这种东西不看好,除了5000点左右的消耗,你还要找人去放上强大的技能,这部分花费有可能比技能卡本身还高,当然,一些亲密的同伴之间不会收钱不过对外那绝对不会免费,比如子游无偿给姐姐封印了一个自己的技能,但要是旁人,恐怕给钱他也不干。最重要的是,这史诗技能卡也是一次性消耗道具,用了就没了,所以有那个钱,还不如强化极点属性来得实在。
但是此刻这个技能却发挥的难以想象的效果,部落的士兵大多战士,猎人之类的,法系职业除了寥寥人数的亡灵外并不多,即便是萨满祭司这个职业,他也要依靠力量。
这个职业技能对物理类伤害抵抗强大,正适合现在的处境。
为了突破部落尽可能远的阻止霜狼敢死队,子梦可不止准备的这一首底牌。
道具:b级技能增幅器。使用后支付进化点数可强化指定技能,可以增加少量效果同时增加额外消耗,也可以降低少量效果将单体技能变成群体技并且增加冷却时间。使用次数8/10,目标技能不得超过b级。评价:b。
这个道具也是消耗性道具,不过不同的是,它有着次数限制,使用次数消耗一空还可以在空间进行充能,不要小看这个东西,它的价值不菲,想一想就知道了,能够增加技能伤害被选者绝不会不喜欢,有时候多一点伤害有可能就解决敌人。增加的冷却时间也并不多,唯一的遗憾就是要根据技能不同消耗进化点数。
更重要的是它可以将单体技能变成群体技能,当然,某些近战技能还是无法改变,比如你踢出一脚,只能踢在一个人身上,你也只有一条腿,它就很难变成群体技能,毕竟这违背太多的系统规则。
不过当它使用在一些战略性技能上的时候,意义就完全改变。比如吴春夜之风,同时对数个目标给予控制!再比如……玲奈的神明之歌,同时为小队所有成员加持?这是什么概念。
不过这东西也有限制,b级技能增幅器只能对b级以下的技能使用。而空间中这增幅器的最高级别就是a,因为到了准s以上技能,大多都是强大无比,要是再这么改变的话,那就有些逆天了。
子梦消耗了一次增幅器后,果断发动了技能。
由于你使用了技能增幅器,改变技能性质为群体技能,改变后效果如下。
幻视-狂暴即兴曲,可对前方半径10范围内所有目标造成影响,敌人将会想起自己最痛恨的事物,并会狂性大发,破坏力增强,不分敌我。敌人精神与意志力,生命力越低,越容易受到此效果影响,三种状态都是巅峰的情况下,效果很难成功。本技能效果最多可以持续5分钟。使用消耗魔法40点,精神10点,并消耗部分心灵之力。冷却时间1小时。
原本这个技能是子梦心灵之力衍生的独有能力之一,不过被系统承认后,效果降低不少,原本是绝对不会对子梦认可的自己人发动攻击,只会攻击自己人,但是现在的效果是不分敌我见人就砍。
那也已经相当不错了,前方上百部落士兵只要有十个人中招,就能造成不小的混乱。
这技能增幅器好是好,限制还是很大,原本3分钟的冷却时间直接变成了一小时,而且冷却时间也算在为改变性质的原技能之上,所以一小时内,子梦是不能使用这个技能了。
不过子梦的大多技能是靠着独有能力心灵之力,不受冷却时间限制,只要极少的几个技能被系统注册,她倒也不太在意。
子梦本身并没有太大的杀伤类技能,但是心灵之力无影无形,诡异难防,说不准你就被她控制了,变成她的战力,这才是子梦最可怕的地方。
看着前方大量围向自己的士兵,子梦淡淡的说道“幻视-狂暴即兴曲!”
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