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作为二坦的胡彪已死,仇恨又回到了主坦身上,巨人妹子不等骨虎冲来,自己主动迎了上去,将它抵在了远程输出团较远的位置。骨虎扑在巨盾上,在那团团圣光涌来前挠了她一爪,竟能造成六百多点伤害。
王小枫不由一惊,只能庆幸骨魔虎此时没有乱仇恨的觉悟。但那圣光将她的身形包裹,不由松了口气,关键时候还是要自己的大招救场,圣光救赎又有要立功的趋势。
随之又注意到了一点意外之喜——尚香身上没出现【流血】效果。
但那骨虎一爪挠下了一截圣光护盾值,刚放下的心又提了上来,圣光盾硬抗也撑不了多长时间。而进入狂暴状态的骨虎,也是多长时间可活。
“全力输出!”
其实不用他喊,队伍中的所有远程火力点都已经是火力全开;但这声命令让所有近战则开始靠了上去。
现在不是能惜命的时候,就算是守护骑士的一记圣光惩戒依然只能造成几十点伤害,却也可能决定最后的走向。一群战士将狂暴的骨虎围住,展开了一场以多欺少的战术行径。
王小枫趁着此时没事,向前将胡彪救了起来。虎族盾战一声大笑、近乎满血复活,一个冲锋加入了战团。
狂暴状态,骨虎的攻击大幅增加,所牺牲的却是自身的防御,很有困兽犹斗、背水一战的味道。
只是困兽犹斗终须死,背水一战难为继,这头坚持不乱仇恨的骨魔虎,今日拼死都无望。
被团团圣光包裹的尚香,像是希腊神话中的女战神,身上的护盾值不断降低,但随之而落的还有那头骨虎不多的血量。
从一万五到一万,在狂暴状态下也只是半分钟的下血速度;圣光救赎的护盾还剩百分之三十,抗住了它二十多次的攻势。
八千点血量,boss怒吼一声,算是抓破了救赎盾后的个人庆祝。但随之而来的一波魔法将之打入了濒死阶段,那身上的红光一闪,反而弥漫出了些许灰气。
狂暴状态一般不会持续到最后,有临死挣扎的狂暴,便有狂暴后的衰弱。
狂暴像是孤注一掷的拼死,而接下来便是透支后的虚弱,这也是给没有圣光救赎这种强力技能的团队,一丝通过的机会。在游戏规则下,王小枫已经成为了变数,而非异数。
不过话说,变异风元素的那关又怎么过?
顶着一万多的血量无限释放杀阵,在超高双防支持下无法形成有效输出,这关如何能过。
这就是霜冷长河正皱眉思索的事,今天在这个副本已经团灭了两次,若是不能将这个boss拿下,那今天副本的绝对只赔不赚。
副本开荒必须承担这种风险,能一次不死刷装备刷经验固然极好,但这个概率却是十分渺小。
当然,也就某个开了外挂的奶爸能够‘智计百出’、有着各种杀手锏,只有常规技能的正常团队,只能凭自身的配合抓住那一线生机。
从星辉神眸到变羊术、圣光救赎,再到强化战复。其实只要给王小枫足够的时间,团灭也能挨着救活。刷这种团队副本损失会惨重,正因为处于光奶在拥有战复的三十五级边缘。
而团灭后只要不是在怪物堆中,只要一名光奶自我牺牲,整个团队的损失不会太严重。
骨虎在最后拼死也没能将尚香再次扑倒,王小枫和巧笑的治疗量,在虚弱状态的骨虎攻势下完全富余。而骨虎贡献出的两件白银战士装备,让团队中的几名战士摩拳擦掌。
一件增加攻速和负重的战靴,一把附加了流血特效伤害的长剑。本来这是一把单手剑,但考虑到来队伍中两名大剑剑士也可以随时转换成双剑剑士,故而让七名战士同时roll点。
剑七绝原本只是打酱油的路过,虽然对这把攻击上限高过了手中大剑的单手剑有些心动,但习惯了大剑攻势的他,对这把单手剑并不怎么上心。
可能是系统考虑到各人迫切的心态,掷点的数值屡创新底,差些被剑七绝的三十六点拿下。最终还是血战的血战于野一掷六十,成功将这把极品单手剑收入囊中。
相比于骨虎的强力,第三关这个偏向于防御的矮人战将残魂,完全是消磨团队的副本时间。
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