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地下虫巢,这是一张制作方应运营方和主办方的要求,为了这一次的电子竞技大赛而专门制作的比赛地图,按照以往的惯例,在未被随机到的情况下,地图会一直处于保密状态,直到迎来处女秀。

对于观众们来说,专门设计的比赛地图由于都有着或多或少的特点,所以非常值得观看,并且双方都不熟悉地图,不清楚其中的特殊点,甚至还因此出现过双方在交战之前,其中一方就已经受到重创,无力再战的局面。

但对于选手们来说,新的地图就意味着变数,意味着未知,虽说无法掌握地图这一点对于双方都是一样的,但过多的未知数,却会让己方的失误增多,所以让别人去试验新地图才是王道。

比如说狂潮中队曾经随机到的巨型森林和太空城,就是在之前的比赛中已经出现过,然后公开的地图,也正因为如此,他们才能在赛前对地图进行研究,当随机到这一类地图时,不至于陷入被动。

但此时帝国最强五人组和凤凰五人组的战斗中,随机到的地下虫巢,却是之前没有出现过的新图,这张地图双方都没有经历过,自然也就没有优势劣势一说,而地图中的新花样,却是双方共同的障碍。

战斗正式开始之后,双方总共十台机甲倒是第一时间便同时冲了进去,但刚进去没几秒,所有人便都停了下来,开始观察周围的环境。

地下虫巢和之前的封闭式地图有所不同。之前的地下迷宫上古陵寝等地图,都属于人工改造类,相对而言内部状况较为规整,并且还有可能随机到有照明的环境,减轻复杂程度。

但地下虫巢却完全没有人工雕琢的痕迹,完全是某种生物开凿出的巢穴,这样的巢穴自然没有规整一说,所以四周的墙壁上坑坑洼洼,通路也是有大有小。

关于照明也是同样,没有人工痕迹。也就没有照明设施,而生活在这里的某种生物,显然也不需要照明,因此这里是全黑的,没有光亮,选中这张地图的话,环境一项也只有无照明。

进入虫巢的十台机甲已经开启了热成像仪,呈现在他们眼前的是凹凸不平的洞穴壁,上面还挂着很多巨大的虫蛹。地面同样不平,并且还似乎有着某种粘液。他们所处的空间不算小,有数个通道与此相连。

从雷达上来看,现在选手们所处的入口处,是一个像前厅一样的空间,而之后,便没有这么开阔的地方了,那几条通道都不是很宽敞,一台机甲通过倒是很从容,但两台就比较拥挤了。三台就是极限。

而通道的后面是什么,谁也不知道,雷达的探测范围极限之内,全部都是错综复杂的通道,并且不像是人工建造那样,这里的通道完全没有规律,有的相互连接。有的则完全没有联系。

接下来怎么走?这给双方的选手都出了一个难题,按照一般的常识来看,让侦察兵去前面探路,尽量的将地形全部反馈在雷达上。让队长尽快的拿到一张完整的地图才是首要任务。

但这里是新地图,这里有很多的未知,尤其是这个地图的名字,地下虫巢,就让所有人都浮想联翩,无数各种各样的凶猛虫子蜂拥而来的场景,在许多人的脑中浮现。

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