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“圣水和盐...”

阿尔法一边念叨,一边从背包里掏出一袋白色的粉末晶体,以自己为中心向地上洒,画了一个白色的大圆圈把自己围在中心,这是盐,也就是学名氯化钠的那种调味品,阿尔法从厨师生活玩家那里买到的,

紧接着是圣水,

所谓圣水就是浸泡了各种神圣法器的清水,当然在浸泡的同时还需要正义诸神神殿祭司24个小时不间断的祈祷,这种圣水原本是用于治疗瘟疫的,10个银币6加仑,

阿尔法整整买了一百金币的,整整6000加仑的圣水,也就是超过20立方米的体积,阿尔法四个空间背囊装了满满两个半,

买这多圣水其实是有原因的,因为在尸体发火的诀窍中,圣水是消耗最大的,

把圣水均匀地洒在盐圈上浸湿盐粒,这第一步就算完事了,也是最基本的,按照尸体发火的说法,这就是保证在恶魔堆里不受伤害的庇护所,

恶魔对圣水和盐的混合物毫无抵抗力,圣水盐圈就能保证恶魔不敢靠近,对付没有远程攻击手段的恶魔就容易多了,

如果不是尸体发火告诉阿尔法,阿尔法就想破脑袋也想不出这个主意来,

阿尔法画的这个圈半径足有将近30米,算下来可是近千平米的一个大圈,赶上圈地运动了,之所以画这么大完全是因为怕后期出现远程攻击的恶魔,圈画小了没处躲。

先保住命,接下来就是考虑怎么杀敌了,

所谓杀敌其实就是驱散所谓的“恶魔之力”,也就是对付传说中恶魔变态到令人发指的恢复能力的有效方法,

阿尔法晃了晃手里的玻璃瓶,金黄色的粘稠液体缓缓流淌...

那边贝拉和兰斯洛特也已经准备完了,趁着还有时间,兰斯洛特非要阿尔法把让俩野蛮人一顿抽的事解释清楚,阿尔法也没矫情,直接把黑血神针的属性发队伍聊天频道里了:

黑血神针(1级):3品暗器心法,可升级,配合袖里箭使用,

使用:将弩箭或弹丸转化成大量黑血神针,呈锥面发射出去,对攻击范围内的目标造成90%袖里箭伤害(和催动内力有关)的内力伤害,

范围内基础伤害总和上限为1800%袖里箭伤害(和催动内力有关),超出后各目标平分基础伤害总和上限(不考虑要害加成),

当范围内目标数为4、5、6时,每个目标受到的伤害为120%袖里箭伤害(和催动内力有关)点内力伤害,

当范围内目标数为2、3时,每个目标受到的伤害为180%袖里箭伤害(和催动内力有关)点内力伤害,

当范围内目标为1时,每个目标受到的伤害为300%袖里箭伤害(和催动内力有关)点内力伤害;

攻击范围内的目标随机陷入麻痹、迟钝、目盲效果之一,

若配合王难姑毒经,可获得更多中毒效果,

转化的黑血神针继承原弩箭和弹丸的特性;

被动效果:提升袖里箭造成的所有伤害50%;

出手时间:无,

攻击范围:无,

内力消耗:200%此次袖里箭附加的内力值,

出手需要:无。

感情刚才俩野蛮人身上密密麻麻的亮点就是被转化成黑血神针的初级光能箭矢,而俩大块头抽筋就是触发了麻痹效果了。

“我艹,这是武侠版的虹光喷射啊,王难姑毒经是什么?”

“岐黄之术里有,但是级别不够不能学,得武侠等级40级才能学。”

好在歧黄之术里有,要不阿尔法还真不知道上哪找王难姑毒经去,

“妈的每次看你的武功我都想删号重来,”

“没戏,咱这是唯一职业,”

阿尔法毫不留情地打击兰斯洛特一颗充满希望的心,这黑血神针的确够强的,

别的不说,范围内所有目标都能伤害到对阿尔法来说就是个飞跃,这可是群攻,阿尔法当前最缺的能力,虽然有伤害上限,但即便如此18倍袖里箭伤害的上限也够阿尔法玩得了,

至于目标变少后伤害的变化,应该是一种兼顾了效率的补偿吧,

从内力消耗量可以看出目标越少,消耗相同内力值造成的伤害就越少,也就是效率越低,但单体受到的伤害却增加了,这种平衡方式还是很科学、也很真实的,毕竟人少了好躲,不像人多挤在一起避无可避,

等以后学了王难姑毒经,估计黑血神针的威力会更上一层楼,阿尔法对遗忘之塔里的刷怪之旅也越来越期待了。

紧接着三人又讨论了一下修七的问题,显然不是十八地狱派来的那就很有可能是八部天龙了,这事倒是有点棘手,不过考虑到鞋正不怕脚歪...不对不对,是脚正不怕鞋歪,阿尔法也不没太当回事,

很快10分钟的倒计时就结束了,远处传来一阵奇怪的咕唧声...

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