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开局增加大量变化,增加了野外可雇佣佣兵,ai进行了新改动,脚本更加稳定!增加混沌矮人狙击火枪,巴托尼亚圣杯骑士,野兽系战法师等十五种新兵种,贸易和特长资源收入增加,一个有港口的城多造点贸易建筑,可以靠贸易税轻易挣到一万多弗罗林,商业变得非常重要。而玛利亚堡的年收入可以达到六万弗罗林。一个商人如果占据好的资源,可以收入五六千弗罗林,而即使占据谷物,纺织品等一般资源,也可以在三四十回合后挣到一千五百到二千弗罗林的年收入。俄罗斯原作中过于轻视谷物,鱼类,纺织品等一般资源,而本摸d中,任何资源的贸易都将有意义。

巴托尼亚圣杯骑士,青骑士,半身人长弓等特殊兵种只能在野外随机雇佣。

矮人整体加强了护甲数值,体现矮人精工盔甲的效果。

兽人会更倾向于建造攻城武器,超远射程的兽人投石机配合滚滚而来的兽人重步兵与重骑兵,是相当恐怖的。

混沌矮人增加了大巫师恶魔铁匠,几种新的火枪手,并可以量产混沌食人魔和巨魔。

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