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噩梦兽的噩梦技能控制玩家也是一个烦人的技能,要是没有带徽章或者自利技能,这会增加治疗的压力!
“魔鲸要摇动了……”每2分钟一次,噩梦兽会对心脏吐黑色液体造成心脏总生命值2%的伤害,同时制造疼痛让魔鲸乱动起来,让噩梦龙人的位置混乱。这个技能是最让人讨厌的,一方面是让治疗恢复心脏的效果大大降低,令一方面给两位副坦造成很大的压力,要是不能快速拉找,那就是灭团了!!
追杀!
这次摇动之后,白熊快速一招追杀出现在靠外面的一只生命值比较低的龙人前面,然后快速转身过去,看了一下龙人分布的位置,后跳两部缓冲后马上扔暗雷散射出去,开始快速将怪物按照顺序排列起来。
白熊这次比起第一次使用飞行技能慢了4秒,这个可以理解为在同一个平面上被龙人的身体卡了视野,不能快速掌握它们的分位而推迟了。
这次杰克那边的速度快了很多,似乎也是山寨了白熊的拉怪方法,借助三只食尸鬼辅助,整理的速度只比白熊慢了2秒。或者之后还能继续提升速度!!
被噩梦兽控制的心脏:18%hp
白熊看了一眼魔鲸心脏的生命值,从开始到现在已经4分钟,可心脏增加的生命值才3%,这要到多久?
噩梦兽:87%hp
再看噩梦兽掉落的生命值,完成不成比例了!白熊真不知道噩梦兽死了之后,情况会怎样,或者是魔鲸的心脏恢复到100%之后会怎样?这应该是决定下面击杀魔鲸的形式了!!
要是魔鲸的心脏先恢复到100%的生命值,到时候魔鲸就会觉醒,那会不会跟噩梦兽打起来?或者是提前进入下一个阶段?
要是噩梦兽先死了,魔鲸的心脏生命值没到100%又会怎样?到时候是直接让心脏的生命值掉下来最后魔鲸一起死了?还是因为噩梦兽死亡,魔鲸马上觉醒?或者是魔鲸心脏的生命值没达到100%,噩梦兽就不会死亡?
先前讨论过的情况很多种,到目前为止都没有确定下来的,这个必须要等后面看噩梦兽的反应才知道了。
现在遇到的问题是,魔鲸心脏的治疗量不足,治疗的魔法值消耗过快,超过恢复速度很多。如果这样下去,接下来就麻烦了。这已经是很好的了,因为现在只是一个坦克拉住20多个龙人怪,不用输出去兼职坦克拉怪,这已经为治疗节约了很多魔法值。而且像杰克和白熊的走位风骚,招架能力强,自己还有技能恢复生命值,这又节约治疗魔法值了。
“惩戒骑,增强萨满,元素萨满,暗影牧师,平衡德鲁伊兼职治疗心脏!”现在没办法了,除去照看提马克思的两位治疗,进入噩梦空间两位治疗,现在剩下四位治疗,其中都有一位看白熊和杰克,兼职治疗心脏,另外两位是全力治疗心脏,可是现在效果还不行,必须让输出帮忙一下了。
“这个boss很复杂,我都感觉乱了!”别说是再战斗中的玩家,就连看转播的玩家都感觉看的有点乱了。很多输出和治疗不断被更换,还有玩家被噩梦缠绕混乱跑了起来。唯一不会改变的就是三位坦克和负责照看提马克思的治疗了。
“压线踏步走得这么好,还能快速整理排序,这两个人简直是怪物!!”对于白熊和杰克表现出来的惊人排序速度,不少人都感觉震惊。现在观众已经习惯了这两个人抢镜头了,或者说现在很少会去留意提马克思!!
“这个还是第一阶段啊,要是噩梦兽进入第二阶段会怎样?是了,到时候要是心脏恢复到最佳现状后会怎样?或者噩梦兽倒地之后……”暂时来说,三位坦克能稳住场面没出现意外,不少观众都在推测接下来的阶段会怎样,boss死亡和心脏恢复的前后顺序问题了!
……
部分输出兼职治疗为魔鲸恢复生命值暂时能缓解治疗的压力,在白熊和杰克能拉住的前提下,心脏的生命值渐渐上升,而噩梦兽的生命值缓慢下降也似乎到达了第二阶段的边界线,噩梦兽开始有反应了……
ps:17号第一章,希望大家继续支持我,鲜花更给力些吧!
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