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白熊攻击的主要对象是巨力蛮人战歌,他的远程攻击技能也就冰冷触摸,打落白熊的生命值很少。只要不被他近身,他的攻击对白熊根本没效果。加上刚才他的英雄技能还吸引了食尸伏地龙过来,现在被白熊减速,要应付起来也有点麻烦!
“阿里山,就你这命中率想跟我打吗?”白熊一根血箭过去刺在了阿里山的肩膀上,现在阿里山的速度还不如白熊上次见到的魔王投影,可以看出阿里山还没将神躯的威力发挥出来。白熊知道即使是玩家的限制,亡灵跳跃者要想躲避法术锁定还是可以做到的,而阿里山却被白熊捕抓到了,显然就是阿里山比较垃圾。
快慢转步!
这是一种单脚小碎步,左右移动起来只要掌握好节奏,预判对方攻击和掌握射程距离计算就很容易做到。这种方法用来对付二流的猎人很适用,有时候甚至可以持续时间不被攻击。
死亡之握!
秘法结界:传送!
巨力蛮人用死亡之握将白熊拉过来,想要打断白熊的节奏,而白熊早就预测到对方有这招,秘法结界就在白熊原先的脚下,在被拉过去空中的时候,白熊就开技能转移离开了,同时没忘记给他补连环血箭。
白熊使用技能损失的魔法值会以1比2的方式转移到魔法护盾上,形成一层魔化护盾,在受到伤害的时候先用魔化护盾吸收。所以白熊可以尽情的用技能,这样的消耗不过是让吸收的伤害降低50%罢了,但是能给敌人造成更多的伤害。
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果然,阿里山刚才是故意的,一方面他在适应神躯的攻击模式和跳跃速度,同时掌握白熊的节奏;另一方面他想让白熊达到一种招架或者躲闪的“满贯”状态,暂时习惯对方的攻击方式和节奏,然后再对自己进行急火攻击。的确,阿里山学到了kinones的一些招数,但是用这些招数能对付白熊就太难看了。
满贯的方式白熊早就熟悉了,他当时就是用这种方式来对付海军上将。白熊对于这种方式是存在一定的抗性,因为对于招架和躲闪稍微时间长了,他就会改变一种方式,用于解除这种节奏,或者是他交叉招架和躲闪,节奏前后变化,而不是同一种速度进行。
招架,躲闪!
白熊很快就适应过来了,单手剑快速挡开阿里山的弓箭,然后一个错步再次躲闪了对方的射击。如果是这样下去,白熊感觉自己用鲜血护盾都可以磨死两人。但是不会这么轻松的,巨力蛮人战歌解决了食尸伏地龙后,开始可以专注对付白熊。
白熊被死亡骑士的寒冰锁链定身下来,他也快速缓慢跑过来,阿里山跳到白熊背后,射击技能全部砸了上来。白熊的鲜血漩涡落在巨力蛮人脚下,尽可能不让他过来,同时扔技能输出过去!
开启焚烧之血之后白熊的移动速度大幅度提高,腿短的鲜血死亡骑士想要靠近白熊比较艰难。而因为法术递减效果,寒冰锁链的定身时间比较短,对白熊影响不是很大。
阿里山将弓箭放倒背后,从腰间取出两把半码来长的匕首,看上去有点像单手剑,从背后快速靠近过来。
前后夹攻?
抵挡!
白熊单手剑挡住阿里山的劈斩,然后腰往后收去,躲过了对方横斩过来的匕首。后退开去之后给对方扔了一个秘法炸弹,6秒后产生爆炸。现在阿里山选择了近身攻击,那么就失去了躲闪法术的速度,白熊可以输出了。
阿里山的职业果然是能近身能远程,跟自己的职业还真可以一拼,加上亡灵跳跃者的神躯效果,速度更加强了。
脚向后一撑,阿里山借力冲了上来,一把匕首从白熊腰间横斩过来。白熊瞬间一个快速侧步,闪了过去,然后小碎步稳住身体,反手握着单手剑,挡下了对方的转身过来的劈斩,快速后退开去,副手节杖的血箭顿时扔了上来。
“没见一段时间,竟然学会了盗贼的敏锐攻击!能远程猎人射击,能近身盗贼刺杀,神躯亡灵跳跃者的高速,的确你的职业数据还真不错!可惜你对神躯还不太熟悉……”经过短暂的交手,白熊大概熟悉了阿里山的职业。阿里山这个职业暂时来说,缺少的是控制技能的职业数据。在技术方面就是高速转移变化和射击掌握。
“你也不差!能远程法术风筝,能近战单手剑爆发!还兼顾了坦克的招架和躲闪,还真像传闻中的半个法师半个坦克!神躯给了你强大的生存保命能力和对辅助技能的掌握,或者说如果你的职业拥有守卫之魂爆发和反控制技能,就应该是无敌了!”阿里山对白熊的数据也相当清楚,但清楚归清楚,要对付白熊还真是很麻烦的。刚才自己犀利的攻击爆发过去,白熊都轻而易举地招架和躲闪,显然白熊不是单单会坦克boss!
两人说话的时候,完全忽略了巨力蛮人将军战歌,他现在就出现在白熊背后,四手斧头向白熊劈了下来。只是就在他劈下来的瞬间,白熊已经消失不见了……
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