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其实巅峰众人不知道的是,他们遇见的这些似很夸张很恐怖的问题就是让克苏恩在上辈子成为开创npnd先河的原因。这些不正常的boss难度有些是设计上的缺陷,有些是暴雪故意设计成这样,以此延缓一些公会团队推倒boss的时间。但是不过不管怎么说这都是暴雪对当前开荒安其拉神庙的公会团队提出了一个超出他们能力的要求,可能就在不久后暴雪就会对这些似不合理的地方全部修正。那样这些不征程问题就会全部解决,而克苏恩和奥罗也就从一个神级boss变成了渣渣,它们也进入了npnd的前列里。

而就在美服欧服,一些在几天前就将克苏恩p阶段阶段的欧美公会这个时候也是遇见了相同的问题,各种设计坑爹的情况让他们在p2阶段毫无进展。虽然他们发现这个问题的时间要比巅峰早上一些,但是同巅峰一样,面的这些问题他们很无解。大家装备都是差不多的装备,操作水平上可能有些差距但那都是微小的,而这一次他们遇见的问题绝对不是这么微小。一些欧美公会甚至已经开始利用后援团队建立模拟计算,计算以他们现在的能力是否能干掉boss,而答案是不能,他们现在的装备干不掉这样难度的boss。不过目前谁都不知道这个情况是怎么样,因为npnd的概念还根本没有形成,这种情况也从来没有出现过,暴雪以往设计的boss都是能被推倒的,虽然有一些他们花了一个月甚至几个月。

所有人也不知道暴雪会怎么处理这个事情,他们只能一边继续开荒祈求着奇迹一边开始像暴雪方方面抗议,为什么要设计这么一个超乎团队状态的boss,连带着奥罗也成了他们说的事情,毕竟奥罗的伤害也很变态。也就在不久后,就有一些欧美公会联名提议暴雪降低克苏恩的难度,也是第一次让所有人知道了odown这个概念,让他们知道有一些boss天生无敌,当然这就是后话了。(当年昆哥就是计算出0灯尤格萨隆是npnd然后放弃了开荒,等待暴雪nerf结果星辰并没有放弃,而是用着顽强的意志力一直坚持开荒,尝试的次数也超乎想象,但是最后他们却打破了npnd的神话,让世界都知道0灯很难但是并不是npnd。不过如果星辰不继续开荒乃至拿到世界fd的话,可能0灯尤格萨隆真的就成了npnd了。而至于克苏恩如果一直放任不nerf的时间久了也能推倒,只不过具体时间就不得而知了,所以npnd还是得暴雪如何操作)。[]

其实暴雪这个时候也是一阵头疼,当初因为异想天开的设计了服务器开门物资收集的奇思妙想,本想着这次很新颖的设计能帮魔兽世界吸引更多的玩家注意力。但是没想到半路杀出了张明和他的巅峰,用了一种不可理解的方式完成了世界第一个开门壮举,虽然听起来很有问题但是调查起来却没有问题,他们也不能做出任何处理。事情的结果是本来设计的很好的服务器开门事件被暴雪抛弃了,在以后的版本里很少能见了,而且也和捐献物资完全没有边了。而那个因此领先世界的天朝公会在接下来的时间里,不断的拿下了和安其拉有关的任何boss的世界fd,着实上欧美玩家生气了很久。在他们眼里天朝玩家就是贡献软妹币的东西,世界fd绝对不应该出现在他们头上,为此暴雪高层内部对此也是颇有微词,暴雪的设计师们也没少挨训。

于是为了阻挡住这个神秘的天朝公会的疯狂势头,就在安其拉大门开放后小补丁升级上,世界上还没有人见后面的boss情况的时候,暴雪的设计师他们偷偷的做了一些没有在更新补丁说明的些许改动。也就是这些不为人知的改动增加了安其拉神庙里的一些boss的难度,让它们变得极其的变态了一些,完全超过了一些团队的接受情况。不过让暴雪设计师们感到意外的是,已经做过小手脚的双子皇帝和维希度斯并没有难住巅峰和其他的欧美公会,他们甚至还在感觉自己的改动是否有效,毕竟巅峰现在还是所有世界fd的囊括者。而到了双子皇帝之后,暴雪设计师们注重增加难度的奥罗和克苏恩一下子就难住了所有的公会。虽然不知道那个天朝公会的情况怎么样,但是现在他们已经收到了美服和欧服一些顶尖公会的抗议,抗议他们把boss设计的太难了,想必那个一直领先的天朝公会也应该被难住了。

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