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7章
成就系统很蛋疼
其实不用张明刻意吩咐,整个现场环境就已经自动变得很和谐了,除了玩家们在刚刚登陆游戏后在诅咒之地以及黑暗之门处做的少量停歇,他们就全身心的投入到了全新的游戏中。毕竟绝大多数的玩家可不像巅峰有条件去测试服里玩,他们这才是真正的第一次接触到
c,所以他们更多的是体验新的游戏而不是闲的蛋疼的和周围的人去pk。而这也就造就了一个诡异的情况,就算是出了命运阶梯那蓝色的中立地带,大量的联盟和部落玩家就算是擦身而过全部都扎堆在一起,也没有任何人动手,以往有一个人动手往往会造成周围的人都参与进来,但是现在却不同一个人的动手反而会引起周围所有人的强势镇压,没有人愿意在升级的时候出现大面积的pk行为。
其实在还没有开放资料片之前,联盟和部落之间的缝隙也是越来越大,毕竟除了最开始的开荒阶段,任何时间pk才是重头戏,平常之间的打斗还是不少的。不管是三三两两的小范围摩擦,还是动辄几十人的打团战,几乎每天都在一些特定的地图上演着。不过总体情况上要比张明上辈子里的情况好的多,毕竟现在他们可以直接玩t
c,而不用无尽的等待然后通过联盟和部落之间的对抗来发泄自己心中的不满。但是就算是这样,在t
c开放之前联盟和部落之间的火药味还是不小的,尤其是在除了屠魔山谷以外的其他服务器,互相屠城击杀领袖什么的活动还是非常多的。自从smth在安其拉时代之前就完成了对联盟四大阵营领袖的击杀后,绝大多数的国服服务器都完成了对对立阵营阵营领袖的击杀。各大游戏攻略站除了一般副本
oss的战报,就是各种各样的阵营领袖战报了,而且也确实诞生了一批确实比较能打的团队和攻城战术。
而巅峰所处的屠魔山谷服务器本来在部落方面最大的服务器血色皇朝还在的时候,一直和联盟势均力敌两边都并没有过很多太大规模的战斗,而这样阵营相对平衡的关系也是造就了巅峰在安其拉时代的完美战绩。不过也就是那之后,随着血色皇朝方面的一些举动让张明不得已下狠手解决了问题,但是随之而来的问题就是他们的对手的离去让他们在服务器没有了对手,之前非常和谐的阵营平衡也开始出现偏差,屠魔山谷的部落人数开始大幅度的减少,服务器也变成了一个联盟强势服。所以也就巅峰的会员建议过张明完成他们的对部落方面阵营领袖的击杀,毕竟部落方面已经抢先动手了,不过都被巅峰领导的联盟玩家成功的制止了,于情于理他们都已经展开反击。
不过张明却一直没有组织巅峰进行这项活动,他知道对敌对阵营的屠城活动并没有任何好处,除了增加一些虚荣心以及短暂的快感之外,对服务器的状况并不会有任何的好处,它会加剧阵营不平衡的局面,而且由于阵营不平衡的加大反而是会强势方屠城的难度越来越小,组织屠城活动变得越来越容易,最后随随便便就能轻易的屠城,那样的后果就只有一个就是对面的阵营玩家数量越来越少,于是坑爹的鬼服也就诞生了。张明可以接受现在屠魔山谷服务器里的阵营不平衡,但是并不代表他就希望屠魔山谷在60年代就变成一个鬼服。于是在60年代里,他也是一直没有组织巅峰的会员进行屠城活动,而没巅峰的带头其他一些公会也就没有选择参与,结果其他的联盟玩家最后也是没有完成击杀,直到t
c开放屠魔山谷内不管是联盟还是部落所有的阵营领袖也都是活的好好的,这在别人来简直是难以想象的。
不过在开放了t
c之后,那就另当别论了,因为在t
c的成就系统里,暴雪特意给原本没有任何意义及掉落的阵营领袖也增加了成就,而成就的奖励则是一头黑色战熊坐骑。虽然战熊很丑但是毕竟也是一个坐骑,而身为坐骑控的张明自然是不会放过的,而他也是计划着当忙完t
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