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灯塔(lighthouse)增加船的移动力

马房(stable)增加英雄的移动力<lescholars)为访问的英雄+1000经验<s)交易宝物与资源<ex)使访问的英雄魔力加倍<)每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招募<s)使穴居者每周产量+7<own):

血之方尖碑(bloodobelisk)为守城部队增加2点攻击

战神牢房(cageofwarlords)为访问的英雄增加1点防御<ers)使狼头怪每周产量+6

恐怖雕像(glyphsoffear)为守城部队增加2点防御<own):

诞生池(birthingpool)使小魔鬼每周产量+8<clouds)为守城部队增加2点法力

兽笼(cages)使地狱犬每周产量+3<e)使英雄可通过它到其它建有城堡之门的城(该城无英雄的情况下)

火之序列(orderoffire)为访问的英雄增加1点法力<own):

黑暗之幕(coverofdarkness)当敌人通过黑暗之幕时将被移开<ancyamplifier)使你手下的亡灵巫师的召魂术技能+10%<ber)将放入其中的兵种变成骷髅兵<raves)使骷髅兵每周产量+6

壁垒城(ramparttown):

树妖幼苗(dendroidsaplings)使树妖每周产量+2<d)每周提供1-4个随机资源<une)使守城部队幸运+2<uild)使矮人每周产量+4

宝藏(treasury)每周使总金量+10%<own):

<uild)可用部队交换资源<unnel)允许守城的英雄逃跑或投降

英烈大厅(hallofvalhalla)为访问的英雄增加1点攻击

食堂(messhall)使妖怪每周产量+8

塔楼城(tos)交易宝物与资源

图书馆(library)为魔法工会每层增加一种魔法<owes)使石像鬼每周产量+4<e)为访问的英雄增加1点知识

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