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《烈焰咆哮》?

“系统提示:你获得了高阶魔武技:《烈焰咆哮》,是否学习?”

『烈焰咆哮』:勇士怒啸,刚烈如火。该状态下,所有攻击招式附加215~336火焰伤害!

状态持续10分钟。

特殊效果1:20%物理伤害转化为火焰伤害属性!

特殊效果2:受攻击者获得‘燃烧’伤害,每3秒损失9点生命值,受到的疗伤效果减少5%!‘燃烧’伤害持续12秒,此负面状态最多叠加十重。

杨凡也没有见过这技能,但却可以从技能介绍之中看出它的意义。

215~336的火焰伤害!这是将近于他当前攻击能力三成,其他普通玩家七八成至十成的伤害力!这无疑是一个巨大的提升。

而且,更为优秀的属性是它附加的两个特殊效果,无论是20%物理伤害转化为火伤属性,还是使敌人疗伤效果减半,都有着不容忽视的用处。因为杨凡知道,火焰伤害属于元素类伤害,是不需计算对方护甲防御的,甚至有一些如幽灵,怨灵之类的怪物,直接就无视物理攻击,类似这种伤害属性,绝对是它们的克星。

这效果用在对玩家的战斗中也同样实用。试想一下,一个玩家自信满满地开出他赖以为生的守护技能,比如类似绝对防御的物理免伤护盾,而你一剑刺去,却带着不俗的火伤效果,该会如何的措手不及?而且,一般来说,玩家不可能在火焰抗性和物理抗性这两方面都同时强化,因为它们一条是战士路线,一条是法师路线,攻击属性的多样化,是非常利于应付各种不同敌人的。

至少,杨凡学习了《烈焰咆哮》后,以后单独遇到幽灵一类的物免怪物就不再头疼了。

“还真是不错。”

对这个奖励,杨凡是非常满意的。它不愧是个小极品了。

带着功勋值突破的喜悦,杨凡回到现实之中,正好见小香陪着苏蒂从门外走了进来,连忙把刷功勋告一段落的事情告诉了她们。

“这么快就成功突破了?”苏蒂对杨凡的效率有点惊讶,不过这时候,她也以为杨凡是靠钱换取速度的,并没有细想。

更何况,她更关心的显然是它带来的效益,而不是刨根问底找原因。这一点也是杨凡非常欣赏的。

“那真是太好了,你比我预想中还要早了大半个月。如果我没有记错的话,你应该已经可以开启佣兵系统了啊。”苏蒂说道。

“果然是参加过内测的……”杨凡心中咯噔一声,不动声色地问道:“佣兵系统?那是什么来的?”

他在装傻呢。

苏蒂于是解释道:“佣兵团,其实就是《遗迹》世界中的固定团队系统,它是由官方规范定义的建制,任何想要在《遗迹》中有所作为的公会,工作室,甚至是一些散人团体都必须成立它,因为它可以看作是一个组队系统,想想看,哪个网游里的玩家完全不需要组队的?不过,和一般的组队模式不同,同一佣兵团的人,可以非常方便地完成共同任务,彼此协助,分享……”

佣兵团与普通团队的最大不同,就在于前者为长期性的稳定组织,而后者是临时组建,并无正式建制的团队。

临时的团队,可能做一个任务,或者进行一次攻防战就散掉了,事后大家谁也不认识谁,但佣兵团却是长期固定的,能够使用官方内置的Dkp系统,分享和协助团队任务,开启更为便利的指挥功能,以及享有其他多种野队无法享有的好处。

在一定条件下,它甚至可以像公会那样拥有属于自己的驻地,享有同等于公会的待遇。所不同的是,一个大中型公会可能拥有多支佣兵团,另有大量不加入佣兵团的休闲玩家,生活玩家!而小型公会,却是所有人都在同一佣兵团之中(如果开启了这个系统的话)。

苏蒂生怕杨凡不清楚,特意说得很清楚了。它,首先就是一个固定队伍,然后又拥有驻地等普通队伍无法实现的功能。

杨凡早就知道这些,听了之后,不由得暗自沉思:“看来,其他内测玩家也了解这个系统……这并非是我能够独占的优势。”

抢先把佣兵团开起来,可以接取一些只有佣兵团长才能接的任务,这无疑是一个优势,但却并非是唯一的优势。

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