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在攻打战罚城之前,要做个修补,那就是升6级城的要求修补。【26nbsp;】

以前有说过,升6级城,需要打掉5座四级城(已完善或准5级),或者是两座5级城(已完善),或者是相对数量的3级城,或者是2级营地…

当时的说法不是很详细,所以大家可能误解城成:如果打一个四级城,就必须把它打的解散才算一个目标,这个说法其实不完全正确。

精确分析的话:拿打5级城的要求标准来算,那就是要打掉两个五级规模城的‘一级’,(这个一级相信大家能理解,就是把人家从5级降为4级的‘这一级’),之后可以继续把这两个降到4级的‘原五级’城再一级一级打降下去,成原始状态,那样你就算完成升6级的要求。

那么如果出现,你把一个5级城打成4级,再打成三级,这时,这座城被别的城讨伐了,打成2级,甚至是打成原始状态…那么你要怎么办呢?

那就是另外一找一个3级城打。

这样说可能有点绕。

那我们就做个简单的公式1:升6级城的要求——打掉两座5级城的‘一级’2b两座4级城的‘一级’2b两座三级城的‘一级’2b两座2级营地的‘一级’2b两座一级营地的‘一级’(那一级营地就等于没了,只剩下一个原始帮会状态)。

公式2:升6级城的要求——打掉5座四级城的‘一级’2b5座三级城的‘一级’2b5座二级营地的‘一级’2b五座一级营地的‘一级’。

公式n:升6级城的要求——打掉与公式1或者公式2相对应级别总和的一、二、三、四、级城市或者营地。

再换个简单的说法:一个是攻打数量少,超难度的公式。

一个是攻打数量中等,难度适中的公式。

还有一个就是攻打数量巨多,难度简单的公式。

再不懂的话,我们拿樊南再举列子,他现在打了一个完善的4级城,再任意打掉4个完善的4级城,之后再去打掉5个三级城,随便哪个帮的三级城都行,接着再挑选五个二级营地,五个一级营地,这就是他选择的公式。

对于升6级城的这种要求,其实就是让各玩家城市相互制衡,或者说相互残杀。

因为费城的劫难过去了,因为来外人类的进驻,横空的人类再次崛起了,当这种崛起到一定程度时,原横空的人类也好,怪、妖、群、魔也罢,都对这些外来人产生一种喧宾夺主的恐惧!自然希望他们自己去打的死去活来。

看到这样的公式,大家能像到升到5级城不容易,升6级城更难上加难,总之就是想与费城平起平坐难!

但凡事就因为有难度,大家才有挑战的**。

流氓帮大军开到战罚城外!

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