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回想起这些有关英雄意志的信息后罗德似乎意识到了什么主动将注意力放到自己身上。通过这样的一种举动罗德很快便发现了问题所在。

游戏当中的普通生物无论是否具有英雄身份身上自然不可能具有系统的存在无法观察到自身的具体属性。

在前世的游戏中对于身上所具有的系统当时的玩家同样做出了一番解释。按照当时玩家的理解系统的存在便是他们英雄意志的具体表现。

靠着系统的存在玩家从一开始便拥有了与常规英雄一样的潜力只需击杀其他的三名英雄便能够觉醒一个独特的英雄特长之后便与常规英雄再无差别。

在这个过程中玩家丝毫不用考虑有关英雄意志的事项。系统的存在无疑帮助玩家完美地解决了这一问题。

用来证明这一点最重要的依据便是击杀其他玩家获得的收益与同阶位的英雄完全相同。不管被击杀的玩家是否已经觉醒英雄特长都能够令击杀者获得英雄特长进度提升。

罗德发现自己在提升实力的过程中始终没有利用到有关系统以外的其他事物也就是有关英雄意志的存在。

英雄的意志是超越一切的存在哪怕塔南最终死在了这场战争之中但他的意志却始终存留了下来那些前往英烈祠的玩家所感受到的正是这一点。

出于自身一贯的想法罗德在很大程度上都保留有前世游戏中的习惯没有将有关意志方面的事项放在心上。

毕竟在前世的游戏中有着大量试图研究英雄意志的玩家存在只不过他们除了弄清楚英雄意志的作用外便没有取得任何的成效。

有着这样的例子在前深知此事的罗德自然不会对英雄意志的存在感到过于在意仅仅只是对其有着了解。

但在此时罗德却突然意识到现在的自己已经不同于前世那样仅仅只是处在游戏当中而是真正来到了这里。那些原本只会在游戏中原住民身上产生的英雄意志已然能够在自己的身上出现。

罗德相信一旦自己掌握了这种有关英雄意志的力量无疑能够令自身的实力得到极大的提升。

只不过这种有关意志方面的力量并不是那么容易将其掌握的而这一点也是此时的罗德所最为欠缺的。

有着两世的经历罗德能够很好的控制自身的情绪不会因为一些小事在情绪上产生太大变化。

正因如此想要让罗德如同普通英雄一样通过情感上的爆发从而凝聚出强烈的英雄意志这一点显然难以做到。

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