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短时间内。艾伦还无法判断荣誉值和金币哪个更容易获取些,不过荣誉值的出现,让艾伦可以将赚取的金币全部投在领地建设上,从这一点上来看。英雄联盟元素的变动对领地还是有一定好处的。

而且金币投入领地建设,就会增加系统中的荣誉值,等于变相的将金币转化为荣誉值。

这样看的话,荣誉值代替金币,利大于弊。

其次便是召唤英雄的机制和商城的变化。

首先是召唤英雄的机制,召唤英雄所需要的荣誉值不再是和金币一样依次递增。而是固定为一百万点荣誉值,而且只能是随机召唤。

这让艾伦悔恨无比,自己为何没有在系统升级之前将身上的金币全部用来召唤英雄,悔之晚矣啊!

然后就是系统商城,系统商城并无太大变化,只是货币由原来的金币变为了荣誉值,而且某些商品的价格进行了一些调整。

退出英雄联盟元素,艾伦进入火影忍者元素。

看到火影忍者元素的改动,艾伦十分确定,系统在为自己增加游戏难度,起码在火影忍者元素是这样的。

火影忍者元素的改动很小,但是很致命。

首先,击杀七级以下强者,将不再获取杀戮值。

只是这一条,就让艾路获取杀戮值的速度锐减,这个大陆上,哪有那么多七级或者七级以上的强者给忍者们去杀?

总不能派忍者们冲到大街上,见到七级以上的强者就一通乱杀吧?

别说艾伦绝对不可能为了自己的发展而这样滥杀无辜,就算艾伦真的敢这么做,也会瞬间成为大陆公敌,受到整个大陆的共同讨伐。

其次,知名忍者的最高等级,不能超过宿主,也就是艾伦等级的三级。

也就是说,如今等级是六级的艾伦,最多将卡卡西等知名忍者的等级提升到九级。

多出来的杀戮值,就只能用来购买普通忍者或者召唤新的知名忍者了。

好在艾伦已经提前将我爱罗的等级提升到十级,若是在系统升级之后,就不行了。

两个改动,却给了艾伦极大的限制。

最后,便是开启第三附属元素条件的更改。

以前开启第三附属元素的条件是消耗一千万金币,而现在却变为建立王国后开启。

这是逼着艾伦以后称王的节奏啊!

这个变动让艾伦很是无奈,别说他现在还没有称王的想法,就算他想称王,又岂是那么简单的事情?

要知道,数百年前哈里洛帝国虽然分裂为三个国家,哈里洛王国,自在天王国和烈阳王国,但是三个国王的王族都是哈里洛帝国皇室萨利姆家族的分支。

一直到现在,三个国家的王族都依旧全部沿用着萨利姆这个姓氏,从来没有让王权旁落。

若是艾伦敢建国称王,绝对会成为三国公敌,受到三大王国的共同围剿。

看完系统的变动,艾伦才有时间去查看另外两条系统提示。

就在系统提示过艾伦系统升级完成之后,紧随其后又播报了两条系统提示,只不过艾伦急着查看系统的变动,并没有理会。

“恭喜宿主,领地升级为大型领地,完成主线任务‘我是大领主’,获得奖励‘特殊城市(随机)’一座,主线任务更新。”

“恭喜宿主达成成就‘我是大领主’,获得额外抽奖机会一次。”(未完待续。)

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