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自守塔人上一次离开已经过去了近两周。
确切的说方鸻已独自一人在这白色的原野之上呆了一百四十个小时五十三分又十七秒——他正轻轻合上怀表的盖子抬起头来看了看这一望无际的世界并幽幽叹了一口气。
或者也可以说是两个人:他与塔塔小姐。
而门后世界每个月中的第一天守塔人才会回到这个地方来探查他学习的进度。只是通常来说并不需要那么久因为方鸻总是可以提前完成任务。
在第一个月时他先学习的是努美林精灵的刻阵之术当时他不过只用了十天便完成任务——当然这与他在多重并行上的卓越造诣有关。
努美林时代的精灵炼金术士并不需要专门的工具而是以魔力注入魔导器之上使之直接形成法纹这便是他们的刻痕之法。
原本这是没有法术能力的凡人永远无法达成的任务。但在古早的年代先代凡人的炼金术士试图用模仿的方法来学习这一技艺。他们的思路是以阵刻痕——先以炼金法阵模拟精灵们的法术然后再用法术在魔导器上刻痕。
只是这无疑是事倍功半的事情因为精灵们针对不同的法阵一共有一千六百种刻痕手法即便最常用的也有超过四百种。即便把模拟这些法术的炼金阵先拆解成单字再临时组合而凡人炼金术士们至少也要准备一百四十四个单字——这还不包括重复的。
最早凡人的炼金术士们用预先准备好的水晶来储存这些单字需要使用的时候把水晶插入魔导炉之内然后激活不同的水晶之中的单字与符文使之构成法阵再模拟法术。
然后再用法术来在魔导器上刻痕。
这样做唯一的好处是可以凭空成阵而对于工具与场地几乎没有任何要求。但繁杂之处在于每个炼金术士都要携带大量的法阵水晶——不仅仅是在模拟法术时遇到了重复的单字需要多准备几枚同时还要预防水晶魔力耗尽的情况。
而更令人头痛的是这还涉及到了炼金术士在组阵之时一旦不够冷静就有可能拿错与拿失而一环失误便会导致环环失败。而相对而言直接使用法术的努美林精灵们则全无这个问题。
努美林精灵的炼金术本就复杂再用上这样一套系统更是繁上加繁因此不到一个世纪这套方法就彻底退出历史。
后来人们又用在操控手套之上预先刻印好法阵的方式让炼金术士们用手势来替代笔画——这样一来自然比早先的方式进步不少。只是对于凡人炼金术士来说仍需要在顷刻之间叠出多个法阵(模拟法术需要多个炼金法阵并行然后再通过法术刻出法纹)。
而即便是在那个炼金术大行其道的时代当时能做到这一点的人其实也一样寥寥无几。
并且在这个技术诞生的年代炼金术的平民化已在推行之中在战斗工匠与生产类炼金术士分离的大背景之下面对变革带来的巨大规模效应后者一样显得不合时宜。
于是在那之后近代的炼金术就走上了一条完全不一样的道路。
久而久之凡人们对于努美林时代的刻痕技术也不再那么热衷。人类与矮人、与其他精灵的遗裔纷纷开始发展自己特有的炼金术而这一古早的研究也逐渐被束之高阁渐渐为人们所遗忘。
只是这一技术的前身后来则成为了凡人魔导士这一职业开端也算是无心插柳。
不过早先的技术当然也未完全消失事实上相关的记载与文献仍旧存留于银之塔之中甚至仍有一些银之塔的工匠与学者在这一领域探索与研究——这也是安洛瑟的原话。
而至于他给予方鸻的刻痕术当然也是改进后的刻痕术。
这门技术的难点其实除了要记忆大量方鸻闻所未闻的单阵与公式之外最大的要求便是对于稳、准与快的极端苛求。
毕竟要瞬间画出多重法阵并且其中不能有丝毫失误而众所周知系统越庞大可靠性也就越差。只要这些法阵之中有任中有一个失误便会导致整个刻痕的过程失败——甚至导致魔导器报废。
它对于精度的极端要求也理所当然。
只是这些要求其实同样也体现在多重并行之上尤其是稳与准这一点上在结构点上的多线连接是最基础的需求之一至于快则见仁见智。
事实上方鸻也是直到此刻才明白为什么安洛瑟会说多重并行是精灵炼金术的入门技巧因为两者本身就是互为相关。
而也正因这一点在多重并行上深有研究与心得的方鸻自然先天具有优势在加上记忆力他其实也不算太差——毕竟其在社区之中囫囵吞枣地学习了那么多东西后来也罕有遗忘过的。
这些种种因素皆让他在学习这一技巧上事半功倍只用了区区十天便完成任务。
至于第三门与第四门技巧则皆与材料纯化有关后两者对于没掌握刻痕术的人来说可能如闻天书。但对于掌握了刻痕术的方鸻来说其实也就没那么困难无非是刻痕术的一种实际使用方式而已。
所以分别用了半个月过关。
第五门技艺则是‘多重结构’。
努美林时代的精灵炼金术士当然不会像当代凡人炼金术士一样把魔导器分部件打造完毕之后再一一组装起来并且让组装过程的精度极大的影响魔导器的能力。
事实上精灵们的炼金术皆是一体成型而炼成之后直接便是成品形态。
正如安洛瑟之前向他所展示的那一幕一样。
说起来这门技巧凡人在魔导熔炉的帮助之下其实也不是不能完成一些顶尖的工匠也掌握着类似的技巧。只是对于一般的炼金术士来说单单的单部件的铸造与炼成已足够复杂尤其是一些高质量、结构复杂的材料从魔力熔炉的视野内看去——其结构点已经是一片浩瀚的星空。
又何况是多部件、多种不同材质的材料一体成型?没有一定经验单单靠计算的话简直是要了大多数炼金术士的老命。
方鸻学习这门技艺也花了不少时间。
毕竟按照安洛瑟的话说这是十门古老技巧之中他接触的第一门‘进阶技能’。不过即便是进阶技能他还是只用了二十七天便完成算上中间休息的时间五门技能统共也没超过三个月。
倒是这门‘元素筛选’却最终让他犯了难。
按照安洛瑟的话来说元素筛选首先需要感应到元素——虽然并不一定指定哪一类元素但至少是要有一类元素属性才行。
“这么技巧虽然也是进阶技巧”当时安洛瑟看着脸色不太好看的方鸻还罕有地宽慰了一句:“不过对你来说应当不算太难从以太之中出发寻找元素结构其实说白了也是要仰仗与计算与分析。”
通常来说倒的确如此只是这位守塔人说这番话时显然忘了这个世界上还有一类人。
人们将这一类人称之为无元素自适性者。
而方鸻显然就是其中之一。
事实上当方鸻听到这个题目时心中便已凉了一半自己是个什么情况他自己当然最为清楚。他之所以能够成为战斗工匠并不是具有什么元素适性而单纯是因为海恩-帆姆的遗泽而已。
他是个偷渡者没有与辉光物同调。
同样也没有元素适性。
当然怀着侥幸的心理他还是尝试了一两次只是结果并没有出乎他的预料。
不过简简单单就放弃显然并不在方鸻的字典之内。而在那之后他又尝试过各种各样的办法。
甚至方鸻都记不清楚自己已经是多少次冥想进入以太世界——他的以太世界是网状的世界——但以太魔力只是这个世界的上层结构他还需要继续往下层去寻找这个世界更加基本的构成。
元素。
手中的法阵再一次闪烁出微微的金光只是一片光辉闪耀之后当方鸻再睁开眼睛来看着空空如也的手心还是忍不住叹了一口气——又失败了。
他都不记得这究竟是第几次失败。
离一个月的期限已经过去了一半(门后世界十二小时为一日)但他还是连一点头绪都没有。
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