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打孔针、取针器下一件是……螺丝刀。方鸻手在木桌上一堆零件中摸索着从中找出自己想要的东西他左手手套内正躺着一只才制作了一半的发条妖精铜质的外壳尚未合上里面的齿轮与擒纵机构正暴露在空气中。
如果仔细看去会发现这只发条妖精比普通的妖精复杂了不少在通常‘传讯型’(ii)型发条妖精安装通讯水晶的地方是一个复杂的机械结构——一套转膛装置内里可以容纳七毫米直径的铅弹一共六发与与与之相连的大约两寸长的带膛线的铁管。
这是方鸻自己根据阿奎特的图纸制作的发条妖精当然是直接在ii型发条妖精上改进的一些细节还未打磨过显得十分粗糙。这个发条妖精一个主要问题是超重转膛结构与子弹加在一起重量超过二百二十克是普通ii型发条妖精可承载负重的近百分之一百三十。
虽然通常而言灵活构装的动力都会留有余量所以这只战斗妖精也还飞得起来只是机动性、速度与可操纵性都大副下降而已。
他正用螺丝刀细心地将左右两边的螺丝旋了下来放到一旁的小盒子之中在旁人眼中工匠的工作是天马行空但内行看来首重细致与认真。
方鸻再用取针器拆下一枚耳针长出了一口气并反手将针别在自己炼金术士长袍厚厚的领子上——在那枚闪耀的金色十字星之下——视线往上一组有多枚镜片组合而成的放大镜组遮住了少年有些清秀的半张脸。
他拨开一只放大镜筒以防止它遮住系统界面。
他抬起头再看了一眼界面上的属性。
基本属性与普通发条妖精相差不大只是总重量接近一塔(塔里亚)磅五百五十克的样子在这个等级的灵巧构装中也说不得轻了。
在设计之初看过阿奎特的设计图他就明白——战斗妖精的首要问题是减重;但这个六膛转轮结构他在自己当下的工艺水平下几乎已经作到了极致要想进一步减重除非在威力上妥协否则需要在材料与工艺上进一步进步才行。
但攻击力只有23-31这主要是子弹的杀伤力和所有火器一样在有效射程内有百分之五十的穿甲属性。不过这套简易射击装置的有效射程事实上非常近只有不到二十尺。
方鸻自己使用的时候基本皆是抵近射击的。
这个威力已经很小了再小就是个玩具失去了作为兵器的意义。材料关系到成本工艺关系到等级与技能而这些都不是短时间内可以提升的东西。
何况就算再进一步减重二百二十克已经很轻了继续下行的空间也不大。
简单的说这只由ii型发条妖精改造的战斗妖精已经没进一步提升的潜力他意识到自己到了需要专门为战斗妖精设计一个专用平台的时候了。
这些日子以来南境的局势、丝卡佩小姐的警告还有那位大魔导士临走之前留下的一番话皆隐约让他意识到了一些什么。
而随着公主殿下的任务再一次失去线索浮空舰也有条不紊地建造着再加上灰水晶的事情也有了人代劳——这些日子众人倒是罕有地空闲下来。
但每个人都没闲着。
众人忙着把之前得来的认知经验转化成知识与技能与真正的战斗力。
方鸻自然也不例外。
有了构造海妖之后他现在可以在战斗之中大量生成‘灰白’这种廉价的发条妖精替代品来战斗这意味着原本发条妖精的苦力担当发生了转移它的制造成本也可以不像是原先那么敏感了。
‘灰白’构装可以看作一种简易的发条妖精但没有视觉联线能力也无法安装爆炸水晶——这是因为方鸻还无法实现爆炸水晶复杂的元素构造以及还有起爆装置、稳定装置与闭环装置一系列问题亟待解决——也无通讯能力。
所以升级之后的发条妖精还是需要继续兼具这三类能力。
侦察者、联络者、攻击者与必要时发起自杀性袭击。
他想了一下决定把发条妖精分为三类。
第一类是灰白替代原本发条妖精‘丢人’的工作。
第二类是火巨灵主要工作是发起自杀性袭击他对于这类发条妖精只有一个要求——那就是足够廉价——为此他拆除了一切不必要部件甚至包括散热构件视觉与声音传输通通不需要连平衡系统也可以妥协。
它事实上只有四个必要部分核心水晶动力闭环装置爆炸水晶。
重新设计之后的火巨灵效果奇佳不但价格只有原本的三分之一而且减重之后机动性、速度与可操控性还进一步提升了。现在方鸻才可以将之称为自杀专用机。
第三类则是战斗妖精。
它不但要承担起原本发条妖精侦查、通讯的工作并且为了应付接下来可能面对的挑战可能还要进一步再加强并同时增强其‘战斗’的那一部分能力。
这对工艺设计提出了相当高的要求以方鸻原本的丢人能力原本自然是作不到的——但有了前面的分类铺垫之后现在他至少有了一个优势那就是在一定程度上可以不计成本。
这样一来又柳暗花明又一村。
他继续向下看去。
闪避值1500这个等级的飞行构装闪避值都不算低但后面用醒目的红字标识出(-50)的字样;是指因为超重的原因闪避值承受了一半的罚值。
与之类似的还有机动性(-25)灵巧评价(-30)除了飞行构装没有平衡属性之外其他但凡与敏捷相关的属性全部有减值。
ii型发条妖精用的通用翠鸟二式主核心水晶具有翠鸟工坊设计的核心水晶的典型特征——大魔力容量低魔力输出长超载时间低超载增幅。200m的魔力容量在这个量级的水晶中可以说是傲视群雄但每塔里亚刻输出(带宽)只有二十分之一只有通常十分之一的一半。
与罗塔奥引以为傲的‘狮’族水晶更是无法相提并论——
超载负荷三成半是指超载时核心输出提高百分之三十五翠鸟水晶的控温作得极端出色也是这一系水晶的一大特色——在超载状态下升温需要长达近一分钟时间才会到临界温度。
一分钟超载可以也是翠鸟系的特点虽然有很多人戏称百分之三十五提升的超载不温不火根本算不上是超载。但这改变不了还是有很多青睐这一点从而选择这一系的水晶。
方鸻就是翠鸟工坊的忠实信徒用习惯了长时间超载的手感之后谁会回得去那扣扣巴巴计算着超载时间过日子的状态?
主核心水晶是一台灵活构装的重中之重无论是动力也好视觉水晶也好传音水晶也好转膛与击发结构也好皆需要魔力输出优秀的主核心水晶决定了一台灵活构装的续航、爆发力与可操纵性多方面的因素。
方鸻看着这只战斗妖精大致在心中过了一遍自己对于这全新‘平台’的需求——
新的‘平台’他是按自己的下一代魔导炉——艾德γae型的大致水平进行预设计的。
命名为艾德βae型的魔导炉的魔力容量便达到了2400m魔力输出最高能到三分之一而升级版本的γ型的性能参数则起码是这个水平的三倍有余。
也就是说就算省略小数点之后的部分艾德γae型魔导炉也应该可以达到7200m的容量与2000m以上的魔力输出。
所以新‘平台’的主核心水晶的性能水平也可以提高三倍尤其考虑到自己已将发条妖精未来分为三类作为主力‘战斗妖精’的性能水平应当还可以进一步提高。
新的‘平台’应当至少需要比现在强百分之五十的侦查能力才能应付二十级以上的战场环境最好还要具有一些特殊能力以弥补炼金术士本身侦查技能的不足。
这样一来原本的普通视觉水晶就要淘汰。
他有两个选择——一个是夜视水晶这是奥述人的发明——它可以强化黑暗条件下的视觉能力并且在细节的分辨力上有相当于十级侦查技能等级的加成。
基本上在寻找藏身于遮蔽物之下的目标时它的表现可以等同于一个七级左右的夜莺。
相对于专业的侦察者这点儿提升自然是不够看的但配合工匠强大的战场巡弋能力也很够用了。
这其实就是iv型发条妖精‘夜枭’所用的视觉水晶。
另一个选择是捕捉水晶。
这种水晶主要针对动态目标在追踪动态目标上提供相当于一个十五级斥候的察觉能力——当然这么强大的能力自然是从其他方面付出了代价来弥补的。
一是捕捉者的视场特别窄只有通常发条妖精的一半——大约从一百八十度收窄到九十度左右。当然窄视场可以通过多个发条妖精来弥补这对于方鸻来说也算不上什么大问题。
但另一个问题是捕捉水晶对于魔力输出的要求非常苛刻仅仅是一个视觉水晶就需要25m每塔里刻的魔力输出算上其他系统的话魔力输出至少要到50m才算够。
这已远远超出了原本10m每塔里刻魔力输出的三倍。
纵使他原本便预设了一定余量但也不是这么用的。
所以方鸻考虑再三最后还是选择了夜枭水晶。
然后是攻击系统。
这个倒是简单提升火器的杀伤——无非是改进子弹附魔或者更换威力更大的击发水晶。
方鸻选择了最简单粗暴的一种方式直接为击发装置换了七式狮子手铳的击发水晶大威力的击发水晶相当于为子弹增加了更多的‘发射药’进而步提升子弹的出膛速度与动能杀伤。
更换水晶之后还要为子弹增重将原本的小威力铅弹换成七式狮子手铳的制式子弹。
攻击力瞬间从原本的22-31跃升至47-63提升一倍有余。
可以说从原本只能对无甲、无防护目标进行杀伤的水平提升至大约可以在其有效射程范围(六十尺)内击穿数毫米钢板的水平。
当然艾塔黎亚并非地球。
在地球上大部分人属于无甲目标但在艾塔黎亚一个十四级左右重装骑士(普通守卫的平均等级)的防护水平相对于火器来说大抵也接近于地球上的一级防弹插板的水准。
这个水平的穿刺伤害对这类目标几乎没太大作用也只有靠数量取胜。
但当然升级之后的战斗系统还是要比原本的‘小水枪’好多了。何况魔法护盾这类防护手段一般没有伤害减免攻击力更高在攻击施法者这类目标时击穿魔力护盾也会更快一些。
发条妖精的‘机炮’放大之后方鸻也舍弃了笨重但简单的转膛结构——转而使用更复杂一些的弹仓式供弹结构。为了平衡他把弹仓设计成一个环形内置弹簧围绕填装器一周——中间还可以塞入风冷式散热片。
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