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是的,丹尼尔首度列名制片人,将是在《阿凡达》。

他将为《阿凡达》的制作、传播、发行整个过程提供智慧,事实上,在很多dd影业出品的电影里,他都做了这些事情。却从来没有要求署名过。他希望能够给外界一个更为专注的形象,毕竟。他已经做的够多了。

在好莱坞,仅仅保留演员这个身份。没什么不好的。

虽然在《阿凡达》上破例,但丹尼尔仍然没有计划全面进军制片人工作,这只是个特例。对于《阿凡达》,丹尼尔有一种冲动,他希望看看在自己的全力帮助下,这部影片能够取得更为惊人的成绩。也许这只是一个默默的自我验证。

别人不可能了解《阿凡达》将达到的票房高度,唯有丹尼尔一个人知道,在这个基础上能够提高多少,就是丹尼尔自我验证的部分。

将一部全球票房达27亿之高的作品,进一步推高,并非是一个简单的加减法问题,丹尼尔深切的明白这一点。

“走进你的公司,就像是穿越到了未来。”丹尼尔看着这间相当有科幻感的工作室,对詹姆斯说道。

“维塔数码不是这样么?”

维塔数码是《阿凡达》的重要合作伙伴,他们在动态捕捉技术上的卓越成果,让詹姆斯也为之赞赏。所以维塔的加入,并不是丹尼尔一力推动的结果,更多的还是詹姆斯.卡梅隆的意思,事实上,在涉及到核心的技术问题,投资方,不论是福克斯,还是dd影业,拥有的发言权都不太大。

“我对维塔也不太熟,不过在那里会看到很多模型,但没有这种风格的办公室。”

“我们也有许多模型,事实上,2006年,一整年我们都在制作各种模型,在电脑里,也在现实里。”

丹尼尔对此并非一无所知,作为开启中国票房市场狂飙猛进时代的《阿凡达》,很多中国电影人和公司都大肆研究过一番,只不过在研究之后,发现自己第一个没有技术,第二个没有钱——花费两三亿美金制作一部中国电影,除非你真的是钱多了烧得慌。

丹尼尔对它也了解过,技术人员花费了长达一年多的时间,在电脑里创建了无数模型,小到一只昆虫,大到霸王飞龙和闪电兽,数万个模型被建立起来,存放在电脑里。和维塔数码制作的模型一起,将被用于动作捕捉技术——为了让一切看上去更加真实合理,技术人员们甚至去研究了一些鸟兽骨骼,也确定他们是怎么运动的。

这种精细入微的工作,显然是《阿凡达》成功的重要因素。

“好吧,丹尼尔,我们得先开始工作了。马克,你还有事么?”詹姆斯不太客气地询问福克斯的这位副总裁。

看上去,马克对此也习以为常了。

“没什么,我今天只是和丹尼尔碰个面,毕竟,他刚刚从福克斯弄走了一大笔钱。”

马克说的是《博物馆奇妙夜》。

福克斯死也想不到,这部投资不到2000万的电影,最终在全球砍下了6亿票房,也将dd影业和米高梅2006年的全球票房推高到30亿之巨,仅次于华纳兄弟和迪士尼,位列第三。

这个成绩足以叫所有人目瞪口呆了。(未完待续。)

ps:谢谢沧桑、暗夜打赏,地狱火月票。

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