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转身欲走的大伟站住了脚步npc说的问题确实是最大的变数所在这一点不会以玩家的意志做出任何改变。一炮干掉超人的想法很酷超人会不会躲?能不能硬抗伤害?之类的问题是他的主观角度无法确定的因素。等距空间炮着实牛逼可是超人也不是吃素的动画片中超人是能推着撞向地球的流星陨石飞入太空中的猛人。虽然相关的情节中超人也表现的异常吃力可确实做到了。
彗星撞击地球的冲撞力都能抗住硬抗一炮问题好像不大?
吃力的表现代表了超人的巅峰状态也就是这样的水平可这样的水平足够吓人了。美帝的超级英雄未必达到了巅峰状态可那是给全世界发作弊攻略的大佬游戏开服到今超人有没有达到巅峰状态很难说。
即便没有也相差不远了不然跨服务器位面作战把超人带着是为什么?因为有绝对的底气。
让猴哥出马牵制住超人?
他否定了这个念头牵制不是正面交战却也要建立在一定的基础上。猴哥现在的状态还很low能不能牵制超人先不说会不会先被美帝的神级小队集火干掉都不一定。
“美帝作弊技术再高端也不可能单独为超人编写逆天的数据系统的主脑运行不会允许。不然美帝还等什么呢一早不横推全世界?”他分析起来。
以海力克斯为参考对象巅峰不过是仙武座的大力神也就是正位大神无法媲美奥林匹斯十二主神也就是领主级大神。
最大程度的猜想超人的实力为他找个旗鼓相当能牵制住的因素起码要是10级领域起步达到了大神级的最低标准才行。
他底气不足道:“我们还没有能够自由作战拥有10级领域力量的战斗力吧?”
梦境古树可以问题是指望一棵树牵制一个满天飞的超级英雄么。
“我们确实具备不过投入战斗使用需要解决的问题比较多所以需要向大人请示。”罗贝尔道。
还真有?
他细细回想账号上的各种强大数据比如虚空元素领主法哈拉尼比如他的那些盟友大神npc好像没有一个是能够自由投入作战的或多或少都有着这样那样的因素制衡。
“是什么?”他问道。
罗贝尔笑道:“大人难道你忘记了荣耀金像吗?”
荣耀金像?
对把这茬给忘记了。要说属于玩家自己的大神级战斗力荣耀金像难道不是么?当初费尽力气把荣耀金像搬回梦境空间后期有花费npc的人力还有物力投入图的是什么。
想想和荣耀金像战斗的场面几乎无死角的激光射线重生之盾挨上都扛不住那还是处于任务情节之中荣耀金像的攻击分阶段和受到限制。
被玩家自由使用理论上大神级的战斗力可以百分百的发挥。
无差别无死角的全方位攻击只要能够靠近超人一定距离大神级的攻击力别说牵制正面杠瞬间把超人串串都不是问题。
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